Talaan ng mga Nilalaman:
- Kasaysayan ng mga pamato para sa mga preschooler
- Mga Opsyonmga pamato
- Mga lihim na galaw at diskarte ng laro
- Ilang nangungunang life hack
- Mga trick na ginamit sa laro
- Mga kawili-wiling katotohanan
- Kasaysayanpagbuo ng chess
- Mga uri ng chess
- Mga diskarte sa laro
- Mga kawili-wiling katotohanan
- Mga Laro Ngayon
2024 May -akda: Sierra Becker | [email protected]. Huling binago: 2024-02-26 06:55
Ang Checkers ay isang entertainment na idinisenyo para sa dalawang tao na, sa pamamagitan ng paggalaw ng kanilang mga piraso sa field, sinusubukang talunin ang kalaban sa lalong madaling panahon. Salamat sa diwa ng kumpetisyon, ang laro ay hindi nawawala ang kaugnayan nito para sa mga matatanda at bata. Maraming mga magulang ang nag-aalok ng gayong libangan kahit na sa mga preschooler, na may positibong epekto sa pag-unlad ng kaisipan at lohikal na pag-iisip ng bata. May kaugnayan din ang mga laro ng mga magulang na may mga anak, halimbawa, sa isang tahimik na gabi ng pamilya. Ang ganitong uri ng nakakarelaks na holiday ay nakakatulong na paglapitin ang mga henerasyon at pinapataas ang pagkamausisa ng isang bata.
Ganito natin nalalaman ang mga pamato ngayon. Ngunit ano ang kasaysayan ng mga pamato? Ano ang larong ito noon at paano ito nilalaro?
Ang kasaysayan ng mga pamato ay kawili-wili. Maraming matatanda ang nakakakilala sa kanya. Sasabihin ng artikulo ang tungkol sa mga trick ng laro at ang kasaysayan ng mga pamato. Para sa mga bata at kanilang mga magulang na nag-aaral pa lamang sa mga patakaran, maaari rin itong maging pang-edukasyon. Pag-usapan natin nang mas detalyado ang tungkol sa mga pangunahing punto ng laro.
Kasaysayan ng mga pamato para sa mga preschooler
Kaya, dalawang sikat na laro na narinig ng lahat, ngunitmay mga naglaro pa. Ang mga checker at chess, na ang kasaysayan ng pinagmulan ay masyadong hindi maliwanag, ay lumitaw nang matagal na ang nakalipas. Tingnan natin sila nang maigi.
Magsimula tayo sa mga pamato. Ang kasaysayan ng pinagmulan ng larong ito ay nagmula sa sinaunang Egypt. Siya ang itinuturing na tunay na lugar ng kapanganakan ng libangan na ito. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga pamato ay isa sa mga paboritong libangan ng mga pharaoh, dahil ang mga larawan ng mga pamato ay natagpuan sa mga pyramids ng mga patay. Malamang, mahal na mahal ng mga tagapamahala ng Egypt ang isport na ito (na sa oras na iyon ay hindi naaangkop sa mga kompetisyon) na gusto nilang gawin ito kahit na pagkatapos ng kanilang sariling kamatayan.
Imposible ring hindi banggitin na noong panahon ng mga digmaan, kung kailan wala nang magagawa kundi manatiling nakakulong, sinubukan ng mga bilanggo na magpalipas ng oras sa pamamagitan ng paglalaro ng pamato. Ang kaginhawahan ay na posible na bumuo ng isang playing field mula sa mga improvised na paraan sa ganap na anumang ibabaw.
Isa sa mga kuwento ng kanilang pinagmulan, ang pinakasikat noong ika-20 siglo, ay nagsasabi na ang laro mismo ay nagmula sa Russia. Ito ay pinaniniwalaan na ang kasaysayan ng mga draft ng Russia ay nagmula sa Russia. Sa ating bansa, ang laro ay nauugnay sa Prince Monomakh. Gayunpaman, imposibleng hindi banggitin na kahit na bago ang paghahari ng prinsipe ay may mga sanggunian sa chess. Kaya ang bersyon ay medyo kahina-hinala.
Gayunpaman, hindi masasabing ang sikat na larong ito ay palaging matatagpuan sa halos lahat ng sulok ng mundo, maging ito man ay Europe, Asia o maging sa Africa. Kahit saan sinubukan ng mga tao na magsaya sa pamamagitan ng pag-aaral ng ganitong uri ng konsentrasyon ng mga pag-iisip at seryosong pag-iisip.
Mga Opsyonmga pamato
Bawat kultura ay naglalaro ng larong ito nang iba. Mayroong maraming mga pagpipilian. Mayroong Russian, iba't ibang uri ng Europa at Asyano. At lahat sila ay magkakaiba sa scheme at variation ng mga galaw.
Tingnan natin ang ilan sa mga ito.
Halimbawa, alam nating lahat ang mga Russian checker. Kinakatawan nila ang isang field kung saan kinokolekta ang mga chips ng dalawang manlalaro. Isa-isang nagsimulang maglakad ang mga kalahok. Ang gawain ng laro ay "kainin" ang lahat ng mga chips ng kalaban, sa unahan niya. Mayroon ding mga karagdagang pag-andar, ang muling pagsilang ng isang checker sa isang hari. Ang pagkakaroon ng naabot sa dulo ng field ng kalaban, ang chip ay naging kanya. Ang mga hari ay nakakakuha ng higit pang mga pakinabang at maaaring "kumain" ng mga chips ng kalaban nang dalawang beses nang mas mabilis.
Ang Chinese na uri ng checker ay naiiba mula sa Russian sa unang lugar sa pamamagitan ng katotohanang maaaring mas maraming manlalaro kaysa sa mga Russian. Ang patlang mismo ay kinakatawan bilang isang bituin. Sa kasong ito, hindi mo kailangang talunin ang mga chips. Layunin: Maunang magpalit ng hugis bituin sa larangan ng kalaban. Kung sa tingin mo ito ay napakasimple, nagkakamali ka. Bawat laro ay may mga pitfalls na nagpapahirap sa madaling manalo.
Ang Brazilian na uri ng laro ay katulad ng Russian. Ang mga pagkakaiba ay ang mga manlalaro ay sumasakop sa mga posisyon ng mga itim na selula. Ang mga puting piraso ay unang gumagalaw. Pagkatapos ang aksyon ay nagaganap sa turn. Gawain: ang unang matalo ang lahat ng pamato ng kalaban. Pinakamahusay na laruin ang mga hari sa form na ito, sinusubukan nilang iligtas sila at gawin ito hangga't maaari at mas mabilis kaysa sa kanilang kalaban.
Mga lihim na galaw at diskarte ng laro
Upang manalo sa anumang laro, kailangan mong mag-isip nang maagabawat hakbang at tugon ng kalaban. Kung gayon ang panalo ay tiyak na magagarantiyahan. Kaya ito ay sa chess. Mayroong ilang mga trick at kumbinasyon upang manalo.
Ilang nangungunang life hack
Mula sa sinaunang panahon ay dumating ang panuntunan ng pagbuo ng isang hanay ng mga chips, na nakapalibot sa kalaban. Kaya, kahit na "kainin" ka niya, may ipaglalaban ka sa kanya.
Isa pang subtlety ng laro - huwag pindutin nang walang kabuluhan. May mga manlalaro na mas gustong pumutok nang walang taros para makuha ang lahat ng chips nang mas mabilis. Hindi mo dapat gawin ito, dahil maaaring kunin kaagad ng kalaban ang iyong chips pagkatapos mong gawin ito. Walang saysay na isakripisyo ang mga ito kung wala nang matitira.
Palaging bantayan ang lahat ng iyong pamato. Kung tutuusin, baka hindi mo man lang mapansin ang tingin sa kanila ng iyong kalaban. Huwag makipaglaro sa mga hari lamang, dahil mas malaki ang maaaring mawala sa iyo.
Mga trick na ginamit sa laro
Subukang mag-isip ng kahit isang hakbang na mas mabilis kaysa sa iyong kalaban. Hayaan ang diskarte na hindi para sa pangmatagalan, ngunit mag-iisip ka nang maaga, na walang alinlangan na magiging kalamangan mo.
Bago ang laro, itakda ang iyong sarili ng isang partikular na layunin. Siguro gusto mong gawing mas hari ang iyong sarili o, sa kabaligtaran, kumilos gamit ang mga ordinaryong chips patungo sa tagumpay. Mahalagang maunawaan ito kaagad upang maiwasan ang pagkatalo.
Mga kawili-wiling katotohanan
Tungkol sa kasaysayan, ipinapayo namin sa iyo na maging pamilyar sa ilang mga interesanteng katotohanan tungkol sa kasaysayan ng mga pamato.
Ang unang aklat tungkol sa laro ay isinulat noong ika-16 na siglo. Doon makikita ang mga estratehiya at pagkakataong manalo sa isang kaso o iba pa. Maaaring basahin ng mga tao ang libro atmatutong manalo laban sa mga kalaban salamat sa karampatang pamamahala ng laro. Pinalakas nito ang kanilang katalinuhan at napabuti ang kanilang kalooban.
Noong Middle Ages, kapag ang relihiyosong pananaw sa mundo ay partikular na nauugnay at ang buhay ng isang tao ay tinutukoy ng simbahan, walang nakapirming pagbabawal sa larong ito, sa kabila ng katotohanan na ang ibang mga laro ay itinuturing na ipinagbabawal.
Gayundin sa Middle Ages, pinaniniwalaan na ang lahat ng mandirigma ay kinakailangan upang makabisado ang larong ito. Hindi lang nila kinailangan na maglaro, kundi manalo. Ang isang mandirigma na matagumpay sa mga pamato ay halos palaging matagumpay sa mga gawaing militar, gayundin sa mga relasyon. Ang kakaibang relasyon na ito ay sumasalungat sa isang modernong quote:
Malas sa pag-ibig, maswerte sa roulette.
Mayroong sa ating panahon at internasyonal na mga kumpetisyon sa isport na ito. Nagaganap ang mga ito sa Bulgaria at itinuturing na isa sa mga pinakakawili-wiling uri ng intelektwal na pakikipagbuno.
Sa kasaysayan may mga ganitong kompetisyon na may mga panuntunan sa bilis. Kinailangan ng mga kalahok na mag-isip nang mabilis hangga't maaari, maglakad, nang maaga sa mga aksyon ng kalaban.
Ngayon kahit saan sa ating bansa ay maraming interes club, halimbawa, may mga establisyimento kung saan sikat din ang mga pamato. Ang mga kinatawan ng naturang mga komunidad ay nagtitipon sa iba't ibang lugar at nagsasanay upang lumahok at makipagkumpitensya sa iba pang katulad na mga club.
Ang pinakakatulad na laro sa checkers ay chess. Nalilito ng ilang bata ang mga pangalang ito. Kaya naman kailangang maunawaan ang pagkakaiba sa pagitan ng mga larong ito upang makilala ang mga ito sa hinaharap.
Kasaysayanpagbuo ng chess
Ang Chess ay isa ring sinaunang laro. Ang kasaysayan ng pag-unlad ng mga pamato at chess ay ganap na kabaligtaran. Itinuturing pa rin ang India na lugar ng kapanganakan ng chess, kahit na maraming mga mapagkukunan ang handang i-dispute ang bersyon na ito sa lahat ng oras. Pinaniniwalaan na ang raja, na tumalo sa lahat, ay nainip, at walang makakatulong sa kanya. Pagkatapos ay ipinakita sa kanya ng isang ordinaryong magsasaka ang hanapbuhay na ito.
Ang pagkakaiba sa mga laro ay na sa mga pamato ang mga piraso sa pisara ay dapat na gumagalaw lamang pahilis at wala nang iba pa. Sa chess, ang mga piraso ay maaari lamang sumulong at isang parisukat lamang. Gayundin, ang mga panuntunan para sa "pagkain" ng mga piraso ng kalaban ay bahagyang naiiba.
Mga uri ng chess
Mayroong humigit-kumulang tatlumpung iba't ibang uri ng larong ito. Tulad ng mga pamato, nahahati sila sa Russian, Japanese, atbp. At lahat ay may kanya-kanyang mga panuntunan, hugis ng board at marami pang iba.
Ang klasikong hitsura ng Ruso ay nagmumungkahi ng isang parisukat na field. Ang layunin ng laro ay talunin ang hari sa pamamagitan ng pag-atake sa kanya. Ang mga manlalaro ay humalili sa paglipat ng isang parisukat (maliban sa kabalyero, na gumagalaw sa isang "G"). Sa takbo ng laro, mas maraming oras ang ginugugol sa pag-iisip tungkol sa isang galaw kaysa sa mga aksyon.
Ang Chinese view ay nagmumungkahi ng isang hugis-parihaba na field, sa gitna nito ay may isang tiyak na ilog, na hindi lahat ay maaaring tumawid. Siyempre, magkaiba ang mga pangalan ng mga play figure at ang panimulang arsenal.
Gayundin, bilang karagdagan sa itaas, mayroon ding chess, ang mga hugis ng mga patlang na kung saan ay sorpresa ang mga Ruso. Ang mga ito ay bilog, at cylindrical, at marami pang iba.
Mga diskarte sa laro
Tulad ng nabanggit kanina, ang chess ay mas mahirap. Dahil sa mabagal na pag-usad sa isang malaking board, maaaring magtagal ang laro sa loob ng ilang oras, habang sa mga checker ang maximum na oras para sa isang laro ay hanggang kalahating oras.
Katulad ng sa mga pamato, may posibilidad na palibutan ang kaaway ng ilan sa kanyang mga sundalo, ngunit sa paraang hindi niya mahawakan ang mga ito. Napakahirap, ngunit gaya ng ipinapakita ng pagsasanay, hindi ito imposible.
Susunod na opsyon: harangan ang paglipat. Ang punto ay ganap na i-immobilize ang kalaban. Ang pamamaraan na ito ay kadalasang ginagamit kapag umaatake sa isang rook. Nagbibigay-daan sa iyo ang paraang ito na ganap na palibutan ang reyna ng kalaban, na maaari nang magpahiwatig ng panalo.
Next: inaabangan ang galaw ng kalaban. Kung ikaw ay isang baguhan, hindi ito magiging madali. Ngunit kung matagal ka nang naglalaro, tiyak na para sa iyo ang life hack na ito. Ito ay magbibigay-daan sa iyo hindi lamang upang palibutan ang kalaban, ngunit din upang i-save ang iyong mga sundalo. Sa hakbang na ito, maipapakita mo sa iyong kalaban hindi lamang ang isang mahusay na laro, kundi pati na rin ang iyong mga intelektwal na kakayahan.
Mga kawili-wiling katotohanan
Ang chess ay nilalaro sa maraming iba't ibang paraan sa mga araw na ito.
Ang isang halimbawa ay ang nakapikit. Mahirap intindihin, pero nandiyan. Tinatakpan ng mga tao ang kanilang sarili at nanalo pa rin!
Oras sa panahon ng laro ay kailangan para maibsan ang pagod. Dahil may tagal ang laro, may mga taong nakatulog na lang habang naglalaro. Para dito, nakaisip sila ng hindi pangkaraniwang tool.
Ang mga posibilidad ay walang katapusan. Napatunayang siyentipiko na pagkatapos ng ilang hakbang, ang mga kalaban ay bibigyan ng hindi mabilang na iba't ibang opsyon na halos hindi mabilang.
Mga Laro Ngayon
Sa kasalukuyan, sikat na sikat ang chess at checkers. Sila ay minamahal ng mga tao sa lahat ng edad at nasyonalidad. Kilala sila sa buong mundo. At saanman ang mga manlalaro ay lumikha para sa kanilang sarili ng isang espesyal na uri ng larangan sa kanilang paghuhusga. Kung ito man ay isang parisukat na bersyon na may rook o mga bituin sa anyo ng mga chips. Maging ang mga panuntunan at layunin ng laro ay ibang-iba sa isa't isa.
Mag-eksperimento, maglaro at, siyempre, manalo.
Inirerekumendang:
Ang pinakasikat na babaeng manunulat. Pangkalahatang-ideya, kasaysayan at mga kagiliw-giliw na katotohanan
Noon pa man ay may malalakas na babae sa panitikan. Maaalala ng isa si Shikiba Murasaki, na nagtrabaho noong ika-9 at ika-10 siglo sa Japan, o si Arteia mula sa Kyrenia, na sumulat ng mga 40 aklat noong unang siglo BC. e. At kung iniisip mo ang katotohanan na ang mga kababaihan ay matagal nang pinagkaitan ng pagkakataon na makatanggap ng edukasyon, kung gayon ang mga pangunahing tauhang babae ng mga nakaraang siglo ay kahanga-hanga. Nagawa nilang ipagtanggol ang kanilang karapatan sa pagkamalikhain sa mundo ng mga lalaki
Tilda: kasaysayan ng pinagmulan, katanyagan sa mundo, mga sikreto sa pagsasaayos, mga pattern ng manika
Inilalarawan ng artikulo ang paglitaw at paglaki ng katanyagan ng mga laruang tilde. Ang mga lihim ng paggawa
Iba-iba ng mga buhol: mga uri, uri, mga scheme at ang kanilang aplikasyon. Ano ang mga node? Pagniniting buhol para sa mga dummies
Ang mga buhol sa kasaysayan ng sangkatauhan ay lumitaw nang maaga - ang mga pinakalumang kilala ay natagpuan sa Finland at mula pa noong Huling Panahon ng Bato. Sa pag-unlad ng sibilisasyon, ang mga pamamaraan ng pagniniting ay binuo din: mula sa simple hanggang sa kumplikado, na may isang dibisyon sa mga uri, uri at lugar ng paggamit. Ang pinakamalaking kategorya sa mga tuntunin ng bilang ng mga pagkakaiba-iba ay sea knots. Pinahiram ito ng mga climber at iba pa sa kanya
Mga braid na may mga karayom sa pagniniting: mga uri, diagram at paglalarawan. Mga simpleng braids para sa mga nagsisimula
Knitting ay isang napakasikat na uri ng pananahi na nagpapadali sa paggawa ng mga kakaibang bagay para sa iyong sarili at sa iyong mga mahal sa buhay. Mayroong isang malaking bilang ng iba't ibang mga pattern na ginawa gamit ang mga karayom sa pagniniting, at kasama ng mga ito ang isang hiwalay na pamamaraan ng pagniniting ng tirintas ay maaaring makilala. Ang mga bagay at damit na konektado sa isang pattern na may mga braids ay palaging mukhang napaka-kahanga-hanga at orihinal
Hitler Youth knife: paglalarawan, pinagmulan at layunin
Isang paglalarawan ng Hitler Youth knife ang ibinigay. Ang katangian ay ibinibigay sa hugis ng talim, hawakan, gamitin bilang paraphernalia