Talaan ng mga Nilalaman:

"Perpetual check": pagpapaliwanag ng terminolohiya at iba pang pagbabanta sa hari sa chess
"Perpetual check": pagpapaliwanag ng terminolohiya at iba pang pagbabanta sa hari sa chess
Anonim

Sa kilalang larong pampalakasan, ang chess, mayroong napakaraming tuntunin ng iba't ibang uri at komposisyon. Kasama sa kanilang numero ang "perpetual check". Ito ay isang bihirang komposisyon ng mga piraso sa isang chessboard na naglalagay sa hari ng isa sa mga panig sa ilalim ng patuloy na pagbabanta. Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol dito at sa iba pang uri ng tseke sa artikulong ito.

Ilang pangkalahatang impormasyon

Upang malaman ang tungkol sa "perpetual check" nang hindi nalalaman ang mga tinatanggap na panuntunan sa laro ay magiging walang silbi. Ang bawat laro ng chess ay naglalayong lumikha ng isang panalong komposisyon sa pagpatay sa hari. Nangyayari ito kapag ang isang piraso ay gumagalaw lamang ng 1 parisukat sa anumang direksyon ay walang mga pagpipilian para sa pagtakas. Ang ganitong komposisyon ay tinatawag na "mate" at ito ay humahantong sa tagumpay. Kung may banta sa hari, ngunit maiiwasan ito, nangangahulugan ito ng isang tseke. Dahil ang larong ito ay may libu-libong iba't ibang mga kumbinasyon, mayroong isang lugar sa loob nito para sa kahulugan ng "perpetual check". Ito ay napakabihirang mangyari sa mga propesyonal na laro, dahil sinusubukan ng mga kalaban sa lahat ng posibleng paraan upang maiwasan ang ganitong sitwasyon.

perpetual check - isang espesyal na kumbinasyon
perpetual check - isang espesyal na kumbinasyon

Posisyon

Perpetual Check ang paraan upangang deklarasyon ng draw, dahil obligado ito ng mga posisyon. Nagsisimula ang lahat sa paggawa ng isang karaniwang banta ng kalaban sa hari ng isa sa mga koponan. Iniiwasan ito ng pangalawa, ngunit ang susunod na galaw ay inuulit muli ng kalaban. Ang isang paikot na aksyon ay nilikha mula sa patuloy na mga pagsusuri at ang pag-alis ng hari mula sa kanila. Sa isang tiyak na punto ng oras, ang mga user ay magsisimulang ulitin ang mga galaw. Ang isang tao lamang na regular na nagbabanta sa hari ng kalaban ang makakapagpabago nito. Kung hindi ito mangyayari, pagkatapos ng tatlong pag-uulit ng mga galaw, ang isa sa mga kalaban ay maaaring humingi ng draw sa larong ito. Malamang, ito ay magiging isang tao sa isang nawawalang sitwasyon, pinilit na lumaban nang buong lakas. Ang "perpetual check" sa chess ay bihira sa maraming kadahilanan. Una, napakahirap makamit ang ganoong posisyon ng mga numero. Pangalawa, ang panig na may pinakamasamang sitwasyon sa larangan ay sinusubukang gamitin ito, ngunit alam ito ng mga propesyonal at hindi pinapayagan ang gayong kinalabasan ng mga kaganapan. Dapat tandaan na may mga sitwasyon kung kailan inilalagay ang "Perpetual Check" na may isang piraso.

walang hanggang tseke
walang hanggang tseke

Paano kumilos kung sakaling masuri

Ang "perpetual check" sa chess ay isang sadyang aksyon para makaalis sa isang natalong posisyon sa isang draw. Ginagamit din ito upang makuha ang kalamangan sa ilang sitwasyon. Upang maiwasan ang gayong estado ng mga gawain sa board, dapat malaman ng isa ang mga patakaran para sa pagprotekta sa hari mula sa isang banta. Ang pinakasimpleng opsyon ay ilipat ang figure sa isang walang laman na cell, kung saan hindi ito. Sa kasong ito, ang "perpetual check" ay madalas na lumilitaw, kapag ang bawat paglipat ay sinamahan ng regular na pagtugis. Upang gawin ito, ang field ay dapat na libre mula sa iba pang mga hugis at ang espasyo sa paligidhari. Ang ikalawang paraan ay upang takpan ang commander-in-chief sa larangan ng digmaan sa isa pang manlalaban. Hindi palaging magiging kapaki-pakinabang na talunin siya, at samakatuwid ang banta ay neutralisado. Ang pamamaraang ito ay hindi gagana kung inilalagay ng tseke ang kabalyero ng pangkat ng kaaway. Mahalagang malaman na ang castling kung sakaling may banta sa hari ay ipinagbabawal. Ang ikatlong paraan upang maalis ang panganib ay ang patayin ang pigura kung saan ito nanggaling. Posible ito kung hindi awtomatikong magbubukas ang isang bagong tseke pagkatapos noon.

perpetual check in chess
perpetual check in chess

Ikalawang paraan ng paglikha ng panganib

Ang Perpetual check ay hindi lamang ang kawili-wiling kumbinasyon sa laro. Mayroon ding "revealed check", na mas karaniwan sa larangan ng digmaan. Para sa hitsura nito, kinakailangan na magkaroon ng magkakatulad na mga piraso na nakatayo sa likod ng bawat isa. Ang manlalaro ng koponan ay hindi nakakakita ng banta sa hari, dahil wala siya sa unahan. Pagkatapos ay gumawa ang kaaway ng isang hakbang kasama ang front squad, na nagbukas ng isang pag-atake sa pangalawang linya. Gumagana lamang ito sa Bishop, Queen at Rook. Ang ganitong sitwasyon ay nilikha kapag ang isang pawn ay pinatay ng parehong piraso ng kaaway sa pasilyo, pagkatapos nito ang hari ay bukas para sa isang hakbang. Ang komposisyon na ito ay kawili-wili mula sa isang taktikal na punto ng view. Ginagalaw ng manlalaro ang unang piraso, na lumilikha ng isang "ipinahayag na tseke". Kasabay nito, ang hari ay napipilitang ipagtanggol ang kanyang sarili. Sa oras na ito, ang detatsment na nagpalaya sa zone para sa pag-atake ay maaaring magpatuloy sa opensiba. Maaari lamang itong kunin ng hari sa paglipat, ngunit ito ay napakabihirang mangyari. May puwang upang alisin ang isa pang mahalagang piraso mula sa board ng kalaban, para dito, kadalasan, ang isang "bukas na tseke" ay nilikha.

perpetual check in chess
perpetual check in chess

Ibang sari-sari

Ang "Double check" ay isang variation ng komposisyon ng mga piraso sa itaas. Ang ganitong konsepto ay ginagamit kung, kasama ang binuksan na piraso, ang manlalaban na gumagawa ng isang hakbang sa sandaling iyon ay lumilikha din ng banta. Ang "double check" ay lalong mapanganib, dahil tiyak na hahantong ito sa mga pagkalugi. Imposibleng kumuha ng pigura kung saan nagmumula ang panganib, at imposible ring magtago sa likod ng iyong mga tropa, dahil ang mga pag-atake ay isinasagawa mula sa dalawang harapan. Dalawang obispo at dalawang kabalyero ay hindi maaaring magdeklara ng "double check". Ang banta ay dapat magmula sa isang tuwid na linya at isang dayagonal o sa partisipasyon ng kabalyero kasama ng isang linya. Ang mga pawn ay maaaring lumahok sa paglikha ng gayong kumbinasyon kung sila ay nakatayo sa huling ranggo, na nagiging isa sa mga piraso. Kasabay nito, pinakawalan nila ang harap ng pag-atake sa isa pang detatsment at lumikha ng panganib mula sa dalawang panig. Ang paglikha ng gayong kumbinasyon ay nangangailangan ng maraming pagsisikap. Hindi dapat makakita ang kalaban ng nakatagong banta mula sa pangalawang piraso na may bukas na hari.

Inirerekumendang: