Talaan ng mga Nilalaman:

Matutong maglaro ng chess mula sa simula nang mag-isa
Matutong maglaro ng chess mula sa simula nang mag-isa
Anonim

Ang tanong kung paano matutong maglaro ng chess ay interesado sa mga taong mahilig sa mga larong diskarte, ngunit hindi nila alam ang mga alituntunin ng libangan na ito. Ang artikulong ito ay naglalaman ng gabay para sa mga nagsisimula na may paliwanag sa mga pangunahing aspeto. Ang teoretikal na kaalamang ito ay magiging sapat upang simulan ang paghasa nito sa pagsasanay.

Lumabas at gumagalaw

Kung ang isang tao ay gustong matutong maglaro ng chess, ang unang bagay na dapat niyang gawin ay maging pamilyar sa mga pangkalahatang tuntunin. Dapat i-set up ang board upang ang bawat manlalaro ay may puting parisukat sa kanang ibaba. Sa ilalim na hilera, ang mga numero ay naka-install ng isang magkapareho sa bawat panig. Una ang mga rook, pagkatapos ay ang mga kabalyero, pagkatapos ay ang mga obispo, at ang reyna ay inilalagay sa cell ng natitirang dalawa, na tumutugma sa kulay nito. Nakukuha ng hari ang huling posisyon sa ibabang hilera. Ang pangalawang ranggo ay ganap na inookupahan ng mga pawn. Dapat itong alalahanin na ipinagbabawal na maglakad sa iyong mga piraso, ang pagbubukod ay ang kabalyero. Imposible ring ilagay ang mga ito sa mga lugar ng ibang mga sundalo sa field. Sa chess, hindi kailangang talunin ang mga kalaban, ito ay ginagawa nang kusa.

paano matutong maglaro ng chess
paano matutong maglaro ng chess

Pangkalahatang diskarte at mga unang piraso

Kapag lumitaw ang tanong kung paano matutong maglaro ng chess, dapat mo munang tandaan ang mga pangkalahatang taktika. Hindi kinakailangan na talunin ang mga piraso, ngunit ang layunin ng manlalaro ay lumikha ng banta sa bawat mandirigma ng kalaban at sa parehong oras ay iligtas ang kanyang manlalaban. Ang chess ay kadalasang inihahambing sa isang tunay na larangan ng digmaan kung saan nalalapat ang mga katulad na batas. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga piraso sa pisara ay maaaring ituring na mga yunit sa hukbo o mandirigma. Ang sinumang mahusay na kumander noong mga nakaraang panahon ay ganap na makapaglaro sa larong ito.

Ang una at pinakamahalagang piraso sa larangan ay ang hari. Kailangang ipagtanggol siya nang buong lakas at kasabay nito ay subukang patayin ang kaaway na monarko. Maaari lamang itong ilipat ang isang parisukat sa anumang direksyon, kabilang ang dayagonal. Kapag ang isang banta sa hari ay nilikha, ito ay tinatawag na "check". Sa kasong ito, dapat alisin ng user ang pangunahing pigura o takpan ito ng isa pang manlalaban. Kung imposibleng gawin ito dahil sa mga naharang na ruta ng pag-urong, pagkatapos ay magtatapos ang kaaway na checkmate at ang laro.

kung paano matutong maglaro ng chess mula sa simula
kung paano matutong maglaro ng chess mula sa simula

Queen and rook

Upang matiyak na ang tanong kung paano matutong maglaro ng chess ay hindi na muling lalabas, dapat tandaan ng mga user ang mga galaw ng lahat ng mga piraso nang napakalinaw. Ang isa sa kanila ay ang reyna - ang pinakamalakas na pangkat sa larangan ng digmaan ng chess. Maaari silang lumipat sa lahat ng direksyon sa anumang bilang ng mga posisyon, kabilang ang mga diagonal na paglipat. Ang reyna ay hindi maaaring tumalon sa sarili o mga piraso ng kaaway. Ang manlalaban na ito ay dapat kumilos sa sukdulanmaingat, dahil ang kanyang pagkawala ay lubos na magpahina sa pangkalahatang posisyon. Ang rook ay isa ring matibay na piraso at maaaring lumipat nang pahalang at patayo sa walang limitasyong bilang ng mga posisyon. Ito ay naiiba sa reyna lamang dahil hindi ito makagalaw nang pahilis. Sa pagsasagawa, ang koordinasyon ng mga aksyon sa pagitan ng mga rook ay tinatanggap. Kung tinakpan nila ang isa't isa, lumilikha sila ng malakas na presyon sa hanay ng kaaway. Dapat itong tandaan at gamitin sa pagsasanay sa iba't ibang laro.

Iba pang mga hugis

Sa manual kung paano matutong maglaro ng chess mula sa simula, kinakailangang banggitin ang pigura ng elepante. Sa kaibuturan nito, ito ay katulad ng isang rook, ngunit maaari lamang itong lumipat nang pahilis sa isang walang limitasyong bilang ng mga cell. Dahil sa mga panuntunan sa set-up, ang mga bishop ng bawat manlalaro ay gumagalaw lamang nang pahilis at isang kulay sa isang pagkakataon sa buong laro. Ginagawa ito para sa taktikal na pagkakaiba-iba at upang maiwasan ang pagbangga ng mga piraso.

Ang kabalyero ay isa sa pinakamahirap ipatupad dahil sa mga galaw nito. Maaari lamang itong gumalaw sa hugis na "g". Nangangahulugan ito na siya ay humahakbang ng tatlong parisukat nang pahalang o patayo, pagkatapos ay isa sa isang siyamnapung degree na anggulo. Dito siya dapat huminto para matapos ang kanyang turn.

Ang isang pawn ay itinuturing na isang simpleng piraso lamang kung walang sapat na karanasan. Sa unang paglipat, maaari itong lumipat ng dalawang hakbang pasulong; sa kasunod na mga paggalaw, maaari lamang itong ilipat ang isang cell. Maaaring makuha ng isang pawn ang mga piraso ng kaaway kapag nakatayo sila nang pahilis sa harap nito sa mga katabing posisyon. Ang ibang mga mandirigma ay maaaring tumayo nang direkta sa kanyang harapan, at pagkatapos ay ang squad ay kailangang huminto. Sa kasong itohindi makagalaw ang pawn, at maalis din ang balakid.

matutong maglaro ng chess nang mag-isa
matutong maglaro ng chess nang mag-isa

Mga pambihirang kakayahan sa sangla

Kung gusto mong matutunan kung paano matutong maglaro ng chess mula sa simula, dapat ipakilala ang user hindi lamang sa mga galaw, kundi pati na rin sa ilang espesyal na panuntunan. Dalawa sa kanila ang humipo ng mga pawn - ang pinakamahinang piraso. Ang una ay kapag naabot ang matinding hilera ng kalaban, ang pawn ay maaaring maging anumang iba pang piraso. Kadalasan, pinipili ng mga manlalaro ang reyna, ngunit walang mga paghihigpit sa kasong ito. Ang tampok na ito ay magagamit lamang sa mga pawn, dahil ito ay hindi kapani-paniwalang mahirap para sa kanila na maabot ang huling pahalang ng kalaban. Ang pangalawang panuntunan ay tinatawag na "en passable". Magagamit mo ito kung ang pawn ng kalaban sa unang paglipat ng dalawang cell pasulong ay dumulas sa danger zone nang pahilis at tumabi sa iyong pinakamahinang piraso. Sa kasong ito, maaari mong kunin ito at tumayo sa dayagonal na posisyon kung saan dapat naroroon ang manlalaban ng kaaway kung siya ay pumunta sa isa, hindi dalawang cell. Sa teorya, ang mga patakarang ito ay maaaring mukhang kumplikado, lalo na para sa mga nagsisikap na matuto kung paano maglaro ng chess nang mag-isa. Sa pagsasagawa, ang kanilang pagpapatupad ay elementarya at hindi nangangailangan ng maraming mapagkukunan.

matutong maglaro ng chess mula sa simula nang mag-isa
matutong maglaro ng chess mula sa simula nang mag-isa

Castle

Ang isa pang mahirap na panuntunan para sa mga gustong matutong maglaro ng chess mula sa simula nang mag-isa ay ang pag-master ng feature na tinatawag na castling. Ito ay isang espesyal na hakbang sa pakikipag-ugnayan ng hari at rook. Ang pangunahing piraso sa pisara ay gumagalaw ng dalawamga cell sa gilid, at ang pangalawang manlalaban ay lumabas mula sa matinding sulok at nakatayo sa kabilang panig ng monarko. Magagawa lamang ito kung matutugunan ang ilang mahahalagang kundisyon. Una, ang parehong mga piraso ay hindi dapat gumawa ng anumang mga galaw bago castling. Pangalawa, sa pagitan nila ay hindi dapat magkaroon ng iba pang mga piraso na sumasakop sa mga kinakailangang posisyon para sa palitan. Pangatlo, hindi maaaring gawin ang castling kung ilantad nito ang hari sa pag-atake ng isang kaaway na manlalaban. Ang kumbinasyong ito ay talagang lubhang kapaki-pakinabang, dahil nakakatulong ito upang dalhin ang rook sa labanan. Kasabay nito, ang hari ay lumayo sa gitna, kung saan siya ay magiging mas mahina sa paglipas ng panahon. Sa pagsasagawa, aktibong ginagamit ang castling sa parehong direksyon, ang pangunahing bagay ay pagsunod sa mga kundisyon.

Pagsisimula ng laro at mga kundisyon ng tagumpay

Ang mga tanong kung paano matutong maglaro ng chess ay lubos na nauunawaan para sa mga nagsisimula, dahil ang laro ay tumatagal ng oras. Imposibleng umupo at agad na maging isang grandmaster, dahil kailangan itong tumagal ng daan-daang oras ng masipag na pagsasanay. Sa simula ng bawat laro, dapat mong malaman na ang puting bahagi ay gumagawa ng unang hakbang. Ang isang barya ay karaniwang inihahagis sa pagitan ng mga kalaban para sa karapatang pumili ng kulay na ito. Ang pangalawang paglipat ng itim na bahagi, at pagkatapos ay sa turn. Ang checkmate, na nabanggit sa itaas, ay isang senyales para sa tagumpay ng isa sa mga gumagamit, ngunit ang tagumpay ay hindi palaging nangyayari. Mayroong ilang mga pagpipilian na humahantong sa isang draw. Ito ay maaaring mangyari sa pamamagitan ng mutual na kasunduan o bilang isang resulta ng hindi pagkakaroon ng sapat na mga piraso sa pisara upang mag-checkmate sa magkabilang panig. Idineklara din ang draw kapag ang parehong pag-aayos ng mga manlalaban ay naulit ng tatlong beses sa field, kahit na hindi ito nangyari nang magkasunod. Na may pagkapatasmga sitwasyon kapag ang isang manlalaro sa kanyang paglipat ay hindi maaaring ilipat ang mga piraso, at ang hari ay hindi nanganganib. Ang huling variant ng naturang resulta ay maaaring limampung galaw mula sa bawat panig, kung saan nanatili ang mga pawn sa lugar, at wala ni isang piraso ang nakuha.

paano matutong maglaro ng chess para sa mga bata
paano matutong maglaro ng chess para sa mga bata

Mga Taktikal na Tip

Kung gusto mong matutunan kung paano mahusay na maglaro ng chess, ang mga tip na ito ay isang magandang simula bago ang pagsasanay. Sa una, ang gumagamit ay dapat masanay sa katotohanan na ang hari ay ang pangunahing pigura at kailangan mong tumuon hindi lamang sa pag-atake. Maaari kang maging isang galaw bago mag-checkmate, ngunit kung ang pangunahing bahagi ng buong squad ay kinuha ngayon, kung gayon hindi ito mahalaga. Mag-ingat upang matupad ang mga kondisyon ng castling upang maipasok ang rook at lumikha ng pinakamahusay na depensa para sa hari. Dapat palaging tandaan ng sinumang manlalaro ang lokasyon ng mga puwersa sa board. Para dito, espesyal na nilikha ang isang simpleng sistema ng pagmamarka, kung saan kinuha ang pawn bilang base unit. Ang natitirang mga piraso ay nagkakahalaga ng higit pa, at sa batayan na ito, ang mga konklusyon ay maaaring iguguhit tungkol sa kung aling mga yunit ang maaari o hindi maibigay sa kaaway. Ang isang obispo at isang kabalyero ay nagkakahalaga ng tatlong pawn, ang isang rook ay nagkakahalaga ng lima, at ang isang reyna ay nagkakahalaga ng siyam. Ang pangunahing pigura ay hindi kasama sa listahang ito, dahil ang pagkatalo nito ay nangangahulugan ng pagtatapos ng buong laro. Ang ganitong sistema ay nakakatulong upang makagawa ng mga desisyon sa mga galaw. Halimbawa, ang pagpapalit ng rook para sa isang obispo ay magiging isang talo na opsyon, ngunit hindi ka dapat tumanggi na makakuha ng isang reyna sa kapinsalaan nito.

paano matutong maglaro ng chess ng maayos
paano matutong maglaro ng chess ng maayos

Ilan pang rekomendasyon

Kung gusto mong malaman kung paano matuto nang mabilismaglaro ng chess, kung gayon ang materyal na ito, kasama ang mga praktikal na laban, ay perpekto para sa mga nagsisimula. Dapat malaman ng mga gumagamit na ang mga partido dito ay hindi walang kabuluhan kumpara sa larangan ng digmaan. Ang isa pang kumpirmasyon nito ay ang pakikibaka para sa sentro ng lupon. Ang pagkuha ng kalamangan sa mga posisyong ito ay lubos na magpapasimple sa landas tungo sa tagumpay. Lumikha ng presyon sa mga lugar na ito upang makapaghanda ng pambuwelo para sa pag-atake sa hari. Hindi karapat-dapat na isakripisyo ang mga mahahalagang numero, ang layunin ay maaaring makamit sa pamamagitan ng karampatang paggamit ng lahat ng mga mapagkukunan. Ito ay konektado sa pangalawang simpleng payo - lahat ng magagamit na mga yunit ay dapat dalhin sa labanan. Hangga't nakatayo sila sa ibaba, wala silang magagawa para salakayin o ipagtanggol. Ang mga kabalyero at obispo ang unang pumasok sa labanan, pagkatapos ay ang reyna, at ang rook ay konektado lamang pagkatapos ng castling. Ito ang pinakamadaling paraan para isama ang manlalaban na ito sa laban.

Ang pag-imbento ng laro at ang pinakamagandang galaw

Para matutunan kung paano matutong maglaro ng chess, hindi lamang dapat basahin ng mga bata o matatanda ang lahat ng teoretikal na impormasyon, kundi maging matiyaga din para sa mga praktikal na laban. Ang larong ito ay malayo sa pagiging isa sa pinakasimpleng, dahil hindi ito magkakaroon ng ganitong kasikatan sa mga tao. Ito ay pinaniniwalaan na ang katulad na libangan ay naimbento dalawang libong taon na ang nakalilipas sa India. Ang modernong istilo ng chess ay lumitaw minsan sa ikalabinlimang siglo, at mula noon ang kanilang katanyagan ay hindi humina. Isa sa mga dahilan nito ay ang pagkakaiba-iba ng larong ito na may daan-daang iba't ibang diskarte. Walang pinakamahusay na mga galaw dito, bagama't ang mga nakaranasang manlalaro ay nakilala ang ilang matagumpay na posisyon para sa pagsisimula. Halimbawa, nangatuwiran si Bobby Fischer na pinakamahusay na simulan ang laro na may sangla sa hari atilipat ito ng dalawang posisyon pasulong. Kaya naman maraming user ang patuloy na ginagawa ito sa mga laban. Patok din na isulong ang isang pawn sa isang reyna o kabalyero. Ang iba pang mga galaw sa simula ay itinuturing na hindi gaanong maaasahan.

paano matutong maglaro ng chess para sa mga baguhan
paano matutong maglaro ng chess para sa mga baguhan

Pagpapahusay ng Kasanayan

Maraming manlalaro ang nag-iisip kung saan matututong maglaro ng chess. Ang sagot ay mga online na laban, kung saan libu-libong iba pang user ang naghahanap ng kalaban. Nasa network na maaari mong mahasa ang iyong mga kasanayan at ilapat ang teoretikal na kaalaman. Para sa mga propesyonal, ang isang personal na kumpetisyon na may magagandang mga figure na gawa sa kahoy at isang board ay magiging isang aesthetic na kasiyahan. Para sa mga nagsisimula, ang digital na pagsasanay ay mas angkop. Ang mga algorithm ng software ay hindi magpapahintulot sa iyo na gumawa ng mga maling galaw, at sa pagsasanay, ang mga pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga piraso sa larangan ng digmaan ay mas mahusay na pinagkadalubhasaan. Hindi rin natin dapat kalimutan na ang chess ay pangunahing idinisenyo upang magbigay ng aesthetic na kasiyahan sa mga gumagamit. Sapat na para sa mga baguhan na magsanay, alalahanin ang mga pagkakamali, at sa hinaharap ay tiyak na makakamit nila ang mga bagong taas.

Inirerekumendang: