Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga teorya ng pinagmulan
- Mga uri ng orcoid creature
- Lipunan at kaugalian
- Economy
- Wika
- Kung saan ipapadala ang Gork da Mork
- Warhammer Orc Vehicles
- Mga Orc sa mga larong Warhammer
- Epilogue
2024 May -akda: Sierra Becker | [email protected]. Huling binago: 2024-02-26 06:55
Ang Orcs ay dumating sa modernong kultura mula sa mga fairy tale ng Kanlurang Europa at matatag na nanirahan dito pagkatapos ng paglitaw sa "The Lord of the Rings" ni John Tolkien. Sa totoo lang, ipinanganak ang salitang "orc" salamat sa kanya. Sa mga aklat lamang ang mga nilalang na ito na parang pandigma, na medyo katulad ng mga goblins, ay hindi nagtagal at lumipat sa maraming mga fantasy na uniberso at mga laro sa kanila. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls… Hindi ko mailista lahat. Ngunit ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa uniberso kung saan mayroon lamang digmaan at kung saan ang mga orc ay parang isda sa tubig. Siyempre, ito ay Warhammer. Marahil sa isang daigdig ng patuloy na digmaan, walang sinuman ang nakadarama ng kumpiyansa gaya ng mga orc.
Warhammer at ang mga tagahanga nito ay pinalawak ang mundo ng mga greenskin sa hindi maiisip na sukat. Halos lahat ay kilala tungkol sa mga orc: mula sa mga teorya ng pinagmulan ng kanilang lahi hanggang sa kung anong pera ang binabayaran nila sa isa't isa. Pero unahin muna.
Mga teorya ng pinagmulan
Mayroong dalawang pangunahing teorya tungkol sa pinagmulan ng mga orc sa Warhammer universe. Ang una, na kung saan, sa pamamagitan ng paraan, ang mga greenskins mismo ay sumunod sa, ay nagsasabi na sila ay ipinanganak ng ilang uri ng orc-like race of wisers. Malayo sila sa makapangyarihang mga mandirigma at nangangailangan ng masunuring mandirigma upang ipagtanggol ang kanilang sarili mula sa mga estranghero. Sa tulong ng mga pagbabago sa genetika ng kanilang mga species, ang mga mudril ay nagawang lumikha ng mga mandirigma at malalakas na sundalo. Sinasabi ng pangalawang teorya na ang mga orc ay pinalaki ng lahi ng mga Sinaunang tao - ang pinakamakapangyarihan at pinakamatandang nilalang sa buong uniberso. Ito (pati na rin ang paglikha ng iba pang matatalinong naninirahan sa kalawakan) ay ginawa upang labanan ang K'tan, na, kasama ang lahing Necron na nasasakupan nila, ay lumaban sa mga Sinaunang tao.
Mga uri ng orcoid creature
Ang mga Orc ay nagpaparami sa pamamagitan ng mga spore, tulad ng mga kabute. Bilang karagdagan sa mga greenskin mismo, maaari silang ipanganak:
squigs (orkoid beasts na maraming gamit sa greenskin life: mula sa pagkain na gagamitin bilang sandata at kahit na kakaibang living hairpieces);
Snotlings (ang pinaka may kapansanan sa pag-iisip na miyembro ng lahi ng orcoid, na pangunahing nagtatanim ng mga kabute para sa orc beer);
goblins (sa Warhammer fantasy universe, sila ay mahina, ngunit napaka tuso, tuso at matatalinong nilalang na lumilikha ng karamihan sa teknolohiya ng orc);
gretchin (mga goblins sa Warhammer 40,000, ginagawa ang lahat ng maruruming gawain para sa mga orc; sa larangan ng digmaan sila ay nagsisilbi ng artilerya, atmaaari ding kumilos bilang isang human shield, projectile carrier at isang demining tool)
Lipunan at kaugalian
Ang mga kaugalian ng Orc, sa totoo lang, barbaric. Ang mga tropeo mula sa larangan ng digmaan ay maaari lamang piliin ng Boss - ang pinakamalaki at pinakamakapangyarihang orc, na siyang pinuno ng komunidad ng orc. Ngunit kahit na sa kanila ay may mga gradasyon kapag ang mga greenskin ay nagkakaisa sa malalaking masa para sa mga operasyong militar, na, gayunpaman, ay nagpapatuloy. Sa ibaba ng ranggo ay ang mga Nob. Sila ay mas mababa sa laki at lakas lamang sa Boss mismo. Kapag matagumpay ang kampanya, ang mga Nob ay nakakuha ng lakas at nagsimulang tumingin sa lugar ng pinuno. Sa ganitong mga kaso, ang mga Boss ay madalas na nagbibigay sa kanila ng alinman sa tunay na mga gawain sa pagpapakamatay, o hampasin sila ng palakol sa ulo.
Higit pa sa Talaan ng mga Ranggo ay sina Mekboyz (chief ork mechanics), Boleboyz (medics) at Supernaturalboyz (orc sorcerer na hindi naiintindihan kung paano gumagana ang lahat; gayunpaman, tulad ng lahat ng iba pang may mga greenskin). Ang pinakamarami ay ang mga Boyze - mga ordinaryong sundalo na bumubuo sa core ng hukbo.
Economy
Teeth ang currency. Ang mga Orc ay marami sa kanila: ang mga bago ay patuloy na lumalaki, at ang mga luma ay nahuhulog. Upang maging mas mayaman ng kaunti, sapat na upang tamaan ang iyong kapwa nang husto at kolektahin ang mga bumagsak na ngipin. Ngunit ang ganitong paraan ng kita ay medyo delikado, dahil ang nasaktan na partido ay maaari lamang makaganti. Iba't ibang Orc commander ang nagbibitin sa kanilang mga sarili gamit ang buong kwintas na gawa sa ngipin ng mga kalaban o nakuha sa mga lasing na away. Dahil sa mahusay na katigasan, ang mga ngipin ay nagiging hindi lamang katumbas ng pera, kundi pati na rin ang materyal para sa mga armas atbooking. Ang mga greenskin ay may kakaibang pananabik para sa kulay na pula. Naniniwala sila na ang mga sasakyang pininturahan sa ganitong kulay ay mas mabilis na nagmamaneho. At dahil ang mga orc ay may kakila-kilabot na euphoria sa napakabilis, ang kanilang pananabik para sa pula ay nagiging malinaw.
Wika
Nagsasalita ang mga Orc sa orihinal sa sobrang baluktot na English na may maraming pagkakamali. Ito ay isinalin sa Russian nang naaangkop. Ang pinakatanyag na salita sa leksikon ng Orcish ay Waaagh!. Ito ay may ilang kahulugan: mula sa isang espesyal na psychic field na nilikha ng mga orc, at salamat sa kung saan kahit na ang dalawang naka-link na stick ay nagsimulang bumaril, sa isang kampanyang militar at isang paboritong sigaw sa larangan ng digmaan.
Kung saan ipapadala ang Gork da Mork
At kanino, bukod sa kanilang sarili, ang mga orc ay naniniwala? Ang "Warhammer" ay hindi magiging "Warhammer", kahit na ang mga agresibong greenskin ay hindi konektado sa Warp - hyperspace sa mundo ng war hammer. Ang mga pangunahing diyos ng mga orc ay sina Gork at Mork, na, bukod dito, ay kambal. Ang una ay malupit ngunit tuso, at ang pangalawa ay tuso ngunit malupit. Ang paglabo na ito ay humahantong sa maraming pagtatalo sa pagitan ng mga teologo ng Ork, na nagreresulta lamang sa mga patayan. Ang kambal na diyos ay patuloy na nakikipaglaban sa mga diyos ng ibang lahi. Imposibleng talunin sila: Binasag ni Gork ang ulo ng mga kalaban gamit ang kanyang pamalo, at palihim na pinalo ni Mork.
Minsan sa mga alamat, ang kambal na diyos ay pinutol, ngunit salamat sa pagsasama-sama ng milyun-milyong orc, bumangon silang muli nang hindi nasaktan. Sa pangkalahatan, walang pakialam ang mga greenskin kung sino sa kanila ang sasambahin. Karaniwan ang mga batang lalaki ay nananalangin kay Gork, at Mork -Mekboyz at Supernatural Boyz. Sa larawan at pagkakahawig ng kambal na diyos, ang mga orc ay gumagawa ng kanilang pinakamakapangyarihang mga makinang panlaban - mga gargant, na tatalakayin sa ibaba.
Warhammer Orc Vehicles
Ngayon ay kaunti tungkol sa mga pinakakawili-wiling piraso ng kagamitan. Ano ang ginagamit ng mga orc? Ang Warhammer 40,000 ay nagsilang ng mga dreadnought, na nahahati sa Megadreads at Deathdreads. Maaari silang likhain ng Boleboyz at Mekboyz. Ang isang malubhang nasugatan na orc o gretchin ay maaaring kumilos bilang isang piloto, kung saan ang bungo ay drilled upang kumonekta sa kontrol ng makina. Ang pinaka-nakakatakot na makina ay ang Gargants - mga analogue ng mga titan ng tao. Ito ay isang kamangha-manghang matatag at nakamamatay na makina, na ang bawat sistema ay nadoble. Ang bawat napakalaki ay indibidwal, dahil ito ay itinayo ayon sa isang solong proyekto. Pagkatapos ng isang tagumpay, sa tabi ng napakalaking ito, ang mga ekstrang bahagi ng mga talunang kaaway ay madalas na namamalagi, na ginagamit ng mga orc upang ayusin ang napakalaki.
Ang"Warhammer" (fantasy) ay nag-aalok ng isang kawili-wiling variation ng sinaunang tirador - ang goblin diving tirador. Noong una, ginamit ito para sa reconnaissance, ngunit pagkatapos ay may naisip na maglunsad ng mga goblins bilang mga projectiles, na nagdulot ng malaking pagkawasak sa kaaway.
Mga Orc sa mga larong Warhammer
Kilala ang Orcs sa Warhammer 40000: Dawn of War series kung saan available silang maglaro. Nasa unang bahagi na ng larong ito batay sa uniberso ng Warhammer, kakailanganin mong labanan ang mga orc na magkahawak-kamay sa utos ng Blood Ravens. Mula sa pinakabagong mga produkto ng paglalaroNamumukod-tangi ang industriya ng Warhammer sa diskarteng Total War Warhammer. Ang paglalaro bilang mga orc dito ay maaaring mukhang medyo kakaiba: ang manlalaro ay hindi maaaring makipagkalakalan sa sinuman, ang kanyang mga hukbo ay maaaring biglang magsimulang makipaglaban sa isa't isa, at ang ekonomiya ay ganap na nakatuon sa pagsalakay sa kaaway. Ngunit ang simula ng laro para sa mga greenskin sa "Total War Warhammer" ay maaaring mangyaring: ang mga orc ay maaaring maglagay kaagad ng malalaking hukbo.
Epilogue
Kaya, ito na ang katapusan ng isang maikling kuwento tungkol sa kung ano ang mga orc sa mundo ng martilyo ng digmaan. Ang "Warhammer", walang alinlangan, ay lubos na nagpayaman sa kanilang kasaysayan at imahe.
Inirerekumendang:
Mga ibon ng Southern Urals: paglalarawan, mga pangalan at larawan, paglalarawan, mga katangian, tirahan at mga tampok ng species
Sa artikulo ay isasaalang-alang natin ang mga ibon ng Southern Urals, ang mga pangalan ng ilan ay kilala sa lahat - maya, uwak, rook, tit, goldfinch, siskin, magpie, atbp., ang iba ay mas bihira. Ang mga taong nakatira sa mga lungsod at malayo sa Southern Urals ay hindi nakakita ng marami, narinig lamang nila ang tungkol sa ilan. Dito natin sila tututukan
Mga Ibon ng Altai Territory: mga pangalan, paglalarawan na may mga larawan, pag-uuri, katangian ng mga species, tirahan, pagpapalaki ng mga sisiw at siklo ng buhay
Mayroong higit sa 320 species ng mga ibon sa Altai Territory. Mayroong waterfowl at kagubatan, mandaragit at migratory, bihira, na nakalista sa Red Book. May mga ibon na naninirahan sa katimugang mga rehiyon, at may mga mahilig sa mas malamig na panahon. Sa artikulo, isasaalang-alang namin ang mga ibon ng Altai Territory na may mga larawan at pangalan, tingnan ang mga species na bihirang matagpuan sa iba pang mga natural na lugar, hindi gaanong kilala sa isang malawak na hanay ng mga mambabasa
Magaganda at orihinal na palda para sa mga batang babae na may mga karayom sa pagniniting (na may mga paglalarawan at diagram). Paano maghabi ng palda para sa isang batang babae na may mga karayom sa pagniniting (na may paglalarawan)
Para sa isang craftswoman na marunong mamahala ng sinulid, hindi problema ang pagniniting ng palda para sa isang batang babae na may mga karayom sa pagniniting (may paglalarawan man o walang). Kung ang modelo ay medyo simple, maaari itong makumpleto sa loob lamang ng ilang araw
Paano maghabi ng mga bulaklak mula sa mga kuwintas: mga diagram, mga larawan para sa mga nagsisimula. Paano maghabi ng mga puno at bulaklak mula sa mga kuwintas?
Beadwork na likha ng maselang karayom na babae ay hindi pa nag-iiwan ng sinuman na walang malasakit. Ito ay tumatagal ng maraming oras upang gumawa ng mga panloob na dekorasyon. Samakatuwid, kung magpasya kang gumawa ng isa sa mga ito, simulan ang pag-aaral mula sa mga simple upang makabisado ang mga pangunahing prinsipyo kung paano maghabi ng mga bulaklak mula sa mga kuwintas
Mga homemade fairy tale character: ginagawa namin ang aming mga paboritong character gamit ang aming sariling mga kamay
Mahilig sa fairy tale ang lahat ng bata. Minsan ang mga bayaning iyon na gustong paglaruan ng mga bata ay hindi ibinebenta o ang mga magulang ay walang sapat na pera para sa mga laruan. Samakatuwid, ang mga home-made fairy-tale na mga character ay darating upang iligtas: medyo simple upang likhain ang mga ito gamit ang iyong sariling mga kamay, lalo na kung tinutulungan ka ng isang bata. Ang pinakamahalagang bagay kapag gumagawa ng mga laruan kasama ang sanggol ay ang pag-unlad ng kanyang mga kakayahan at imahinasyon. Ang anumang materyal ay maaaring magamit: plasticine, cones, tela at papel