Snooker: mga panuntunan ng laro
Snooker: mga panuntunan ng laro
Anonim

Ang Snooker, na tinatawag ding English billiards, ay sikat sa buong mundo. Paano maglaro ng snooker? Ang mga patakaran ay medyo simple.

Sa simula ng laro, nabuo ang isang pyramid ng labinlimang pulang bola. Ito ang panimulang posisyon. Anim na bola na may iba't ibang kulay ang inilalagay ayon sa mga marka sa mesa.

panuntunan ng snooker
panuntunan ng snooker

Mga Panuntunan sa Snooker

Ang cue ball (puti) ay may espesyal na kahulugan. Gamit ito, ang mga atleta ay dapat na salit-salit na umiskor ng mga bola sa mga bulsa. Kung ang manlalaro ay nakakuha ng isang sipa sa pagmamarka, ipagpapatuloy niya ang laro. Kung siya ay makaligtaan, ang karapatang lumipat ay inilipat sa kalaban. Dapat may mahigpit na utos. Matapos mapunta ang pulang bola sa bulsa, kailangan mong makaiskor ng isang kulay, pagkatapos ay isang pula muli, atbp. Bukod dito, ang mga kulay ay dapat itakda sa kanilang orihinal na posisyon habang ang mga pula ay nananatili sa mesa. Nalalapat din ang panuntunan ng "pag-order" ng bola. Kung may natitira pang mga pula sa mesa, at hahampasin ng manlalaro ang kulay, kailangan niyang ipahiwatig kung aling bagay ang gusto niyang ipasok sa bulsa.

Snooker: mga panuntunan para sa pagtukoy ng mananalo

Sa bawat laro, na tinatawag na frame, ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga puntos. Kung ang resulta ay isang draw, isang itim na bola ang inilalagay sa mesa. Ang frame ay nilalaro gamit ang bolang iyon lamang at nagtatapos pagkatapos ng scoring hit o foul. Sa gayonang nagwagi ay inihayag.

Ang manlalaro ay tumatanggap ng mga puntos kapwa para sa kanyang mga epektibong hit at para sa mga paglabag na ginawa ng kalaban. Ang laro ay nagtatapos kapag ang lahat ng bola ay nasa bulsa o kapag ang itim na bola na lang ang natitira sa mesa pagkatapos ng paglabag o ang unang hit (pagmamarka).

Mga panuntunan sa pagmamarka ng Snooker

mga panuntunan sa laro ng snooker
mga panuntunan sa laro ng snooker

Ang sport na ito ay itinuturing ng marami na matamlay, static at hindi kawili-wili, ngunit mayroon itong malakas na hidden dynamic. Ang mga manlalaro ay dapat na talagang masuri ang sitwasyon, mag-isip nang madiskarteng at makapaghatid ng mga tumpak na shot. Ang kahirapan ay nakasalalay sa katotohanan na ang bilang ng mga puntos na maaaring makuha mula sa isang matagumpay na hit ay nakasalalay sa napiling bola. Samakatuwid, hindi lamang dapat subukan ng manlalaro na makapuntos, ngunit lumikha din ng mga hadlang para sa matagumpay na paglipat ng kalaban. Kailangan mo ring subukang "isara" ang mga pinaka "pinakinabangang" bola.

Sa teorya, ang isang manlalaro ay maaaring makakuha ng 147 puntos sa panahon ng laro. Posible ito kung, pagkatapos ng mga pula, ibinulsa lamang niya ang mga itim na bola. At mamaya - iba pang maraming kulay, alinsunod sa bilang ng mga puntos na dinala.

Ang pinakakumikitang kulay ay itim. Siya ay nagdadala ng pitong puntos. Ang anim na puntos ay nagbibigay ng pink, limang - asul. Upang makakuha ng apat na puntos, kailangan mong puntos brown. Ang tatlong puntos ay nagdadala ng berde, dalawa - dilaw at isa - pula.

panuntunan ng snooker
panuntunan ng snooker

Tulad ng nakikita mo, ang mga patakaran ng snooker ay medyo simple. Ngunit upang manalo, kailangan mong kalkulahin ang lokasyon ng mga bola ng ilang mga galaw sa unahan. Upang manalo, kailangan mong laging tumamaupang ang cue ball ay bumalik sa isang paborableng posisyon. Ang layunin ay hindi lamang ibulsa ang bola. Mahalagang lumikha ng isang serye ng mga epektibong strike. Samakatuwid, hindi lamang katumpakan at kasanayan ang mahalaga dito, kundi pati na rin ang kakayahang mag-isip nang madiskarteng.

May iba't ibang variation ng larong ito. Kabilang ang American at Brazilian snooker. Ang mga patakaran ay bahagyang naiiba, ang pangunahing ideya ay pareho. Mayroon ding pinaikling bersyon ng laro na gumagamit ng anim na pulang bola.

Inirerekumendang: