Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Panuntunan sa larong "Fool", sa transferable at flip
Mga Panuntunan sa larong "Fool", sa transferable at flip
Anonim

Maraming card game, pana-panahong lumalabas ang mga bago, ngunit sikat pa rin ang classic, sa "The Fool". Hindi alam ng lahat ang mga patakaran sa larong "Fool", dahil mayroong iba pang mga subtleties at nuances dito. Bilang karagdagan, mayroong ilang mga pagpipilian para sa mga laban sa tabletop. Ang "Fool" ay maaaring isang toss-up, simple, Japanese translation.

Mga pangkalahatang tuntunin ng larong "Fool" sa mga baraha - simula ng laro

mga panuntunan sa larong "Fool"
mga panuntunan sa larong "Fool"

Ang isang simple, naililipat, flip-flop na "Fool" ay nagsisimula sa paghahanda ng deck. Karaniwang ginagamit nila ang may 36 na baraha, sa mga bihirang pagkakataon ay naglalaro sila ng 52 baraha.

Kailangang i-shuffle nang maayos ang mga card. Kadalasan ang dealer, na may hawak na deck sa kanyang kamay, ay ibinibigay ito sa manlalaro na nakaupo sa kanyang kaliwa na may mga salitang: "Alisin ang iyong sumbrero mula sa tanga." Dapat itong gawin, dahil ang dealer ay maaaring "mandaya" at sumilip sa huling card o bigyan ang kanyang sarili ng trump card.

Ito ang mga panuntunan ng larong Fool. Ang natalo ay itinalaga bilang ang dealer sa susunod na kamay. Mula 2 hanggang 6 na tao ang maaaring lumahok sa isang table battle.

Mga deal at paglipat

mga regulasyonmga larong tanga
mga regulasyonmga larong tanga

Pagkatapos i-shuffle ang deck, bibigyan ang lahat ng 6 na card. Inilalagay ng unang tagapamahala ng deck ang kalahok na nakaupo sa kanyang kaliwang kamay mula sa kanyang sarili. Kapag ang isang card ay na-deal, din sa isang bilog, clockwise, ito ay de alt sa pangalawa. At iba pa hanggang sa magkaroon ng 6 na card ang lahat.

Ang susunod na card mula sa deck ay ibinaliktad at inilagay sa mesa. Isa itong trump card, ang natitirang stack ay nakalagay nang patayo dito.

Sinumang may pinakamababang trumpo ay magsisimulang gumalaw. Ang layunin ng laro ay alisin ang iyong mga card sa lalong madaling panahon. Kung sino ang unang gumawa nito ay idineklara ang panalo. Ang huli ay nananatili sa "mga hangal", natatalo at nagdedeal ng mga card para sa susunod na round.

Flip option

mga tuntunin sa paglalaro ng tanga
mga tuntunin sa paglalaro ng tanga

Ito ang mga pangkalahatang tuntunin ng larong Fool. Ito ay kagiliw-giliw na malaman ang tungkol sa ilang mga nuances na tumutugma sa iba't ibang mga pagkakaiba-iba ng table game. Tulad ng sa simple, maililipat, itapon na bersyon, maaari kang maglakad gamit ang 1-4 na card na may parehong halaga. Halimbawa, mula sa anim o sampu.

Kung kanino sila nakalaan ay dapat talunin sila. Maaari mong ilagay ang parehong suit ng pinakamataas na halaga o isang tramp card. Kapag lahat sila ay binugbog, ang lumakad ay may karapatang magbigay ng katulad. Ibig sabihin, kung mayroong anim sa mesa, maghahagis siya ng 6 ng ibang suit.

Kapag walang ihahagis ang walker, gagawin ito ng susunod na manlalaro na nakaupo sa kanyang kaliwa. Ibig sabihin, ang nasa likod ng pakikipaglaban. Siya ay may karapatang magbigay sa ngayon ng 1 card lamang. Pagkatapos niyang bugbugin, pumasa ang karapatang maghagis ng cardulit sa nag lakad. Napakahalagang malaman ang mga patakaran ng laro sa "Fool" throw-in upang masundan ang detalyadong pagkakasunod-sunod. Pagkatapos ng lahat, madalas na sinusubukan ng mga manlalaro na mabilis na itapon ang mga card na mayroon sila, na humahantong sa pagmamadali at pagmamadali. Mayroong higit sa 6 sa kanila sa mesa. Ngunit sa isang galaw, maaari mo lamang ihagis ang bilang ng mga card na ito. Ngunit sa kasong ito, maaaring piliin ng defender kung aling card ang sasakupin para sa kanya.

Kung walang ihahagis ang mga manlalaro, magsasabi sila ng "bito", at ang paglipat ay mapupunta sa taong lumaban. Kung hindi siya makalaban, dapat niyang kunin ang lahat ng card at ihagis.

Ang mga panuntunan ng laro ng "Fool" ay nagsasaad na ang unang pagliko ay dapat na binubuo ng hindi hihigit sa limang itinapon na baraha. Ang mga card mula sa deck ay kinukuha din - una ang karapatang ito ay ibinibigay sa walker, pagkatapos ay sa mga nakaupo sa kanyang kaliwa, clockwise.

Ito ang sinasabi ng mga patakaran ng larong "Fool." Idineklara ang natalo kapag walang natitira pang mga card, at mayroon siya nito.

Isinalin na "Fool"

Napaka-interesante na uri ng laro. Una, sa parehong paraan tulad ng sa unang kaso, ang mga card ay ibinibigay. Ang unang paglipat ay isinasagawa ayon sa parehong mga canon. Simula sa pangalawa, ang isa o higit pang mga card ng parehong denominasyon ay maaaring ilipat. Kaya, kung sumailalim sila sa iyo mula sa anim, maaari mong ilagay ang isa o dalawang sixes ng ibang suit at ilipat ang mga ito sa ilalim ng nakaupo sa kaliwang kamay.

mga alituntunin sa larong baraha ng tanga
mga alituntunin sa larong baraha ng tanga

Kung mayroon din siyang anim, maaari niyang ilipat ito at ang mga nasa mesa sa player na nakaupo sa tabi sa direksyong pakanan. Ito at ilang iba paang mga patakaran ng laro sa "The Fool" ay nananatiling hindi nagbabago. Ngunit may iba pa na dapat magkasundo bago magsimula ang intelektwal na labanan upang magkaroon ng iisang opinyon.

Kaya, nag-aalok ang ilan na ipagpalit ang isang trump ace na nakabukas sa ilalim ng deck para sa isang trump six. Makakaisip ka ng mga ganoong karagdagan sa mga panuntunan, kung saan lumalabas na mas kapana-panabik at kawili-wili ang laro.

Inirerekumendang: