Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang pinagmulan ng "quiz"
- "Maalamat" nakaraan
- Russian na sagot
- Ang pagbuo ng laro
- World record
- Mga panuntunan at paghihigpit
2024 May -akda: Sierra Becker | [email protected]. Huling binago: 2024-02-26 06:55
Ang mga tagahanga ng board at intelektwal na laro ay kadalasang may tanong tungkol sa kung ano ang pagsusulit. Ang anglicism na ito ay hindi nag-ugat sa mga bansa ng CIS, kung saan ang laro mismo, gayunpaman, ay kilala sa napakatagal na panahon at nakuha pa ang mga puso ng mga tagahanga.
Sa ilalim ng hindi pangkaraniwang termino ay makikita ang karaniwang pagsusulit, na kilala ng lahat na mahilig sa mga laro sa bahay. Ang mekanismo ng pagsusulit ay napakasimple - dapat sagutin ng mga kalahok ang mga tanong mula sa iba't ibang larangan ng kaalaman. Ngunit sa katunayan, ang mataas na pagkakaiba-iba ay ginagawang ang pagsusulit ay isa sa pinakamahirap na laro, dahil maaari itong mag-iba nang malaki sa mga panuntunan, karagdagang mga kundisyon, kabilang ang mga nauugnay sa pagpapatupad ng mga aksyon, at isang reward system. Ano ba talaga ang pagsusulit? May kaugnayan ba ang mga larong ito ngayon?
Ang pinagmulan ng "quiz"
Ang tanong kung ano ang isang pagsusulit ay unang itinaas noong 1781. Noon nagsimulang gamitin ang naturang termino sa pang-araw-araw na buhay. Ginamit ang epithet upang tukuyin ang isang kakaiba o hindi pangkaraniwang tao.
Pagkalipas ng ilang sandali, nagsimulang gamitin ang salita upang tukuyin ang proseso ng paglalaro, tinatangkilik ang kompetisyon. Ayon sa Oxford Dictionary, ang salitang "quiz" ay literal na nangangahulugang "pagtatanong", "pag-uusap sa pamamagitan ng mutual inquiry". Ang halagang ito ay mas luma kaysa sa orihinal, dahil lumitaw ito noong 1843. Sa pamamagitan ng pagkonektaang dalawang terminong ito, makukuha mo ang susi sa pag-unawa sa salita sa modernong anyo nito.
"Maalamat" nakaraan
May isang alamat na sa unang pagkakataon ang sagot sa tanong kung ano ang pagsusulit ay ibinigay ng isang Richard Daly, ang may-ari ng isang teatro sa Dublin. Noong 1791, tumaya siya na maaari niyang ipakilala ang isang bagong salita sa wikang Ingles sa loob ng 24 na oras. Nang maglaon, umupa siya ng mga pulubi na nagpinta sa buong Dublin gamit ang salitang "quiz", at ang nalilitong mga taong-bayan ay nagpahirap sa isa't isa, na nagtatanong kung ano ang ibig sabihin nito.
Kaya ang bagong termino ay ginamit. Nang maglaon, nagsimulang gamitin ang isang kasingkahulugan para sa poll bilang karaniwang pangngalan upang sumangguni sa isang board game dahil sa mga detalye ng huli. Kaya, napuno ng larong pagsusulit ang buong mundo.
Russian na sagot
Ang pinakamalapit sa kahulugan ng "quiz" sa Russian ay ang karaniwang salitang "quiz". Ang terminong ito ay unang lumabas noong 1928 sa magasing Ogonyok. Si Mikhail Koltsov, na sa oras na iyon ay nagtrabaho sa opisina ng editoryal, ay nakabuo ng napakagandang pangalan para sa isang espesyal na bloke sa magazine, na puno ng mga palaisipan, bugtong, charades at crossword puzzle. Ang manunulat ng huli ay isang Viktor Mikulin, na nagtrabaho din sa Ogonyok, at ang salitang "quiz" ay nagmula sa kanyang pangalan.
Mamaya, ang termino ay natagpuan na may bahagyang naiibang mga ugat - mula sa mga Latin. Ang ibig sabihin ng "Victor" ay "nagwagi". Mabilis na ginamit ang salita at nagsimulang tumukoy sa iba't ibang uri ng mga board game kung saan kailangang sagutin ang mga tanong mula sa iba't ibang bloke ng kaalaman.
Ang pagbuo ng laro
Simula noong 1975ang pagsusulit ay malapit na nauugnay sa larong tanong-sagot. Sa una, ang mga naturang laro ay ginanap sa mga saradong kumpanya, ang mga tanong ay isinulat sa mga card, pagkatapos nito ay sinubukan ng isang pangkat ng mga tao na sumagot nang magkakasunod, sa gayon ay nakakuha ng mga puntos.
Mamaya ang pagsusulit ay naging sikat din sa TV. Kaya ang pagsusulit ay nakakuha ng isang mass character at tunay, madalas medyo mahal, mga premyo. Sa pagdating ng Internet, ang pagsusulit ay lumipat sa online na espasyo, at ngayon ang lahat ay may pagkakataon na maglaro kasama ang mga kaibigan o estranghero. Halimbawa, mayroong isang site sa web na nakatuon sa isang pagsusulit sa logo, kung saan kailangang pangalanan ng mga kalahok ang brand batay sa isang larawang nagpapakita ng logo nito.
World record
Ayon sa Guinness Book of Records, ang pinakamalaking pagsusulit ay naganap sa Ghent, Belgium. Mahigit 2 libong tao ang nakibahagi dito. Ang mga manonood ay hinati sa mga grupo, pagkatapos nito, sa pamamagitan ng pagpili, ang mga kalahok ay inalis sa daan patungo sa final.
Ngayon ang bilang ng mga kalahok sa pagsusulit ay walang limitasyon. Halimbawa, sampu-sampu at kahit na daan-daang tao ang maaaring maglaro sa jabber chat nang sabay-sabay, hindi pa banggitin ang buong site na may audience ng ilang sampu-sampung libong kalahok. Ang ilang mga tagahanga ng mga pagsusulit ay nagtitipon sa isang uri ng "mga club ng interes", na lumilikha ng mga grupo sa mga social network. Sa patuloy na pag-access sa Internet, ang paghahanap ng mga kalaban para sa isang laro ng pagsusulit ay hindi na isang problema. Ang larong "logo ng pagsusulit", halimbawa, ay may malaking bilang ng mga tagahanga.
Mga panuntunan at paghihigpit
Ang pagsusulit ay nagbibigay ng tanging di-malalabag na panuntunan - ang batayan ng laro aymekanismo ng tanong-at-sagot. Depende sa mga detalye, ang karagdagang proseso ay may ilang mga pagkakaiba. Kaya, halimbawa, ang brainstorm ay nangangahulugan ng paghahanap ng sagot sa pamamagitan ng oral meeting sa loob ng team.
May iba pang mga pagpipilian kapag ang isang tao ay sumagot, at siya ay napipilitang gamitin lamang ang kanyang kaalaman. Gayunpaman, mayroon ding uri ng pagsusulit, kapag ang mga tanong at sagot ay mga bugtong, o ang mga manlalaro ay pinilit na ipakita ang kanilang bersyon sa host sa mapaglarong paraan.
Sa karagdagan, ang pagsusulit ay maaaring mag-iba nang malaki depende sa setting, mga premyo, mga kakayahan ng manlalaro, kanilang numero, pati na rin ang mga premyo. Sa huli, mayroong napakaraming uri ng mga laro sa pagsusulit, at ang ganitong uri ng laro ay walang mahigpit na panuntunan.
Sikat sa programa ng CIS na “Ano? saan? Kailan? ay isa ring variant ng pagsusulit. Maaaring walang kahanga-hangang kasaysayan ang board game na ito gaya ng, halimbawa, chess, ngunit mayroon itong kasing daming tagahanga.
Ang pagsusulit ay nananatiling isang kawili-wiling libangan hanggang ngayon, na parehong palakaibigan at medyo propesyonal na kompetisyon.
Inirerekumendang:
Mga sign sa cross stitch: ano ang mga ito, ang kanilang kahulugan at interpretasyon
Mula noong sinaunang panahon, ang pagbuburda ay hindi lamang nagsisilbing palamuti sa mga damit at gamit sa bahay, ngunit gumaganap din ng isang mahiwagang function. Ang mga espesyal na palamuti at pattern na umiral bago pa man lumitaw ang unang nakasulat na wika ay ginamit sa loob ng maraming siglo upang ihatid ang impormasyon. Pinalitan nila ang mga teksto, at, sa pag-decipher ng mga palatandaan, posible na basahin ang mga incantation, kanta at buong fairy tale
Paano maglaro ng poker - ang mga patakaran. Mga panuntunan sa poker. Mga laro ng card
Ang artikulong ito ay nagbibigay-daan sa iyo na sumabak sa mundo ng poker, upang pag-aralan ang kasaysayan ng paglitaw at pag-unlad ng larong ito ng pagkakataon. Ang mambabasa ay makakatanggap ng impormasyon tungkol sa mga patakaran at kurso ng laro, pati na rin ang tungkol sa mga pangunahing kumbinasyon. Ang pagbabasa ng artikulong ito ang magiging unang hakbang sa mundo ng poker para sa mga nagsisimula
Paano laruin ang "The Drunkard" sa mga baraha: ang mga patakaran ng laro, ang mga tampok nito
Ang pinakaunang card game na natutunan ng mga baguhang manlalaro ay, siyempre, "The Drunkard". Ito ay tinatawag na gayon dahil ang natalo ay walang natitira kahit isang kard, ibig sabihin, siya, tulad ng isang lasing sa buhay, ay ininom ang lahat ng kanyang kapalaran at naiwan na wala. Bawat bata na nag-aaral ng mga card game, sa naturang laro, natututo ang kahulugan ng bawat larawan, natututong magbilang at magsaulo ng mga numero
Paano laruin ang "sea battle": ang mga patakaran ng laro
Hindi lahat ay marunong maglaro ng Sea Battle, isang kapana-panabik at kawili-wiling laro na nangangailangan lamang ng papel, panulat at pagnanais. Gayunpaman, ang hindi pagkakaunawaan na ito ay madaling maitama sa tulong ng isang artikulo kung saan ang lahat ng mga patakaran ay malinaw at simpleng nakasaad
Ang kumbinasyon kung aling dalawang card ang tinatawag na kasal? Mga Patakaran ng laro
Pagsusugal ay isa sa mga pinakasikat na libangan. Ang Internet ay puno ng mga patalastas para sa mga virtual na casino. Ang isa sa mga larong ito ay "Thousand", o "Marriage". Ang kanyang kasikatan ay lumalaki araw-araw. Samakatuwid, ang mga baguhan na manlalaro ay madalas na interesado sa kung aling kumbinasyon ng dalawang card ang tinatawag na "kasal". Ang mga patakaran ng larong ito ay medyo simple, at kahit sino ay maaaring matuto nito