Talaan ng mga Nilalaman:

Diskarte sa panalong sa mga pamato - tatsulok ng Petrov
Diskarte sa panalong sa mga pamato - tatsulok ng Petrov
Anonim

Ang laro ng pamato ay kawili-wili at kapana-panabik, at dahil alam mo ang ilang mga prinsipyo ng panghuling pag-aayos ng mga piraso, maaari mo ring pasayahin ang iyong sarili nang may kumpiyansa na mga panalo. Isa sa mga pinaka-versatile, epektibo at madalas na ginagamit mga paraan upang mabuo ang huling laro sa mga pamato - tatsulok ng Petrov.

Mga yugto ng tunggalian

Sa mga pamato, ang tatsulok ng Petrov ang pinakamahusay na diskarte. Ang laro ay karaniwang nahahati sa tatlong yugto - simula, gitna at pangwakas. Dito hindi namin isasaalang-alang ang simula at gitna ng laro, ngunit tututuon ang panghuling yugto nito, kung saan nakasalalay ang resulta ng laro.

Tatsulok ni Petrov sa mga pamato
Tatsulok ni Petrov sa mga pamato

Una, tukuyin natin ang sandali na dapat iugnay sa final. Dumarating ito kapag ang mga manlalaro ay may natitira pang 3-5 pamato. Siyempre, hanggang sa puntong ito, ang mga manlalaro ay mayroon nang mga hari, at malamang na hindi isa-isa.

Ito ay ang pagkakaroon ng mga reyna na madaling lumipat sa mga libreng parisukat ng board, na lubos na nagpapalubha sa pagbuo ng isang panalong panghuling komposisyon. Ang problema ay mahirap silang hulihin. Upang ma-systematize ang mga aksyon, ang layunin nito ay bumuo ng isang panalong kumbinasyon, kailangan mong gawintukuyin ang gawain at sundin ang mga itinakdang tuntunin. Ang diskarte na ito ay tinatawag na tatsulok ng Petrov sa mga pamato. Ang laro ay batay sa ideyang ito.

Russian checkers: Petrov's triangle, o Paano maghanda para sa final

Ang pangunahing ideya ng diskarte para sa pagbuo ng pinangalanang tatsulok ay ang espesyal na pagsasaayos ng mga figure. Sa ibaba ay isasaalang-alang natin ang mga prinsipyo nito, ngunit tutukuyin muna natin ang paunang data.

Tatsulok ni Petrov sa mga pamato
Tatsulok ni Petrov sa mga pamato

Ginagamit ang diskarteng ito kapag ang manlalaro ay may natitirang tatlong hari, at ang kalaban ay mayroon na. Ganito ang sitwasyon kapag lubhang nakakadismaya na sumang-ayon sa isang draw, na may malaking kahusayan sa lakas.

Para sa impormasyon: ayon sa mga panuntunan ng larong pamato, ang isang draw na may ganoong balanse ng mga puwersa ay magaganap pagkatapos ng 15 galaw kung hindi posibleng "mahuli" ang hari nang mas maaga.

Kaya, upang magamit ang diskarte ng tatsulok ng Petrov, kailangan mong sakupin kasama ng iyong tatlong "hari" ang mga pangunahing landas sa checkerboard: "high road", "double line" at "tee line". At kailangan mo ring i-line up ang iyong tatlong figure sa hugis ng isang tatsulok, ang matinding anggulo nito ay nakadirekta sa kalaban. Tinatawag itong nakatayo na "harapan."

ang tatsulok ni Petrov sa mga pamato: sequence of actions

Dapat na sundin ang isang mahigpit na pagkakasunod-sunod ng mga aksyon. Ang unang gawain na kinakailangan upang makabuo ng tatsulok ng Petrov sa mga pamato ay ang gawin ang "mataas na kalsada" kasama ang iyong "hari". Pagkatapos lamang nito maaari kang magpatuloy sa karagdagang pag-aayos ng mga numero. Kung nabigo kang kunin ito, kung gayon ang mga pagkakataong manalo ay napakaliit. Ang kaaway, na matatagpuan sa "mataas na kalsada", ay maybentahe sa laro at kung hindi ka magkakamali kahit saan, malamang na magtatapos ang laro sa isang draw.

Mga pamato ng Russia na tatsulok ni Petrov
Mga pamato ng Russia na tatsulok ni Petrov

Kung nagawa mong tahakin ang "high road", ang susunod na stage ay ang "double line". Dapat itong sakupin ng pangalawang "ginang". Narito ang gawain ay mas simple kaysa sa nauna. Kailangan mo lang "itulak" ang kalaban, at wala siyang pagpipilian.

Ang gawain ng susunod na yugto ay hawakan ang "high road" at ang "double line" at kunin din ang "tee line". Ang parehong paraan ng "pagipit" sa kalaban ay ginagamit dito.

Further - lahat ay simple. Hawak ang tatlong direksyon, kailangan mong ayusin ang mga piraso sa anyo ng isang tatsulok at sa susunod na dalawang galaw ay "patayin" ang kaaway, isakripisyo ang una at pagkatapos ay ang pangalawang hari.

Inirerekumendang: