Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga Panuntunan sa Laro
- Manalo, matalo, gumuhit
- Mga pangunahing diskarte na humahantong sa tagumpay
- Paghahanda para sa paligsahan
- Mga kapaki-pakinabang na tip
2024 May -akda: Sierra Becker | [email protected]. Huling binago: 2024-02-26 06:55
Ang Checkers ay isang larong may mahabang kasaysayan. Oo, binago ang mga ito, na humantong sa isang modernong hitsura. Marahil ang pinakasikat na uri ng laro ay maaaring tawaging Russian checkers. At meron ding Chinese, giveaways, hundred-cell. Bago ka seryosong makisali sa isang laro tulad ng mga pamato, dapat mong pag-aralan ang mga patakaran nito. Ang mga ito ay medyo simple. Kahit na ang mga bata ay naiintindihan sila. Lalo na magiging interesado ang mga gustong mag-isip tungkol sa iba't ibang kumbinasyon ng mga pamato.
Mga Panuntunan sa Laro
Ang game board ay nahahati sa 64 filled cell: 32 dark at 32 light. Ang hugis ng mga pamato ay dapat na patag at bilog. Madilim at maliwanag din ang kulay ng mga figure. Anuman ang lilim ng mga pamato, ang laro ay nilalaro lamang sa mga cell na may itim na kulay. Ang bawat manlalaro ay may 12 pirasong magagamit nila.
Matatagpuan angChecker sa 3 ibabang row. Ang subdivision ng mga figure ay napupunta sa simple at tinatawag na mga hari. Kapag ang checker ay umabot sa matinding hilera ng kalaban, ito ay nagiging isang reyna. Kung ang isang simpleng figure ay maaari lamang ilipat nang pahilis sa pamamagitan ng isang cell, kung gayon ang "mas mataas na ranggo" na "kapatid na babae" nito ay maaaring ilipat ang isang arbitraryong bilang ng mga cell na napuno, ngunit pahilig lamang.
PaanoBilang isang patakaran, ang naglagay ng mga puting pamato ay unang magsisimula ng laro. Ang mga kumbinasyon sa mga pamato ay nagmumungkahi din ng isang pag-unlad ng mga kaganapan na nakalimutan ng maraming tao: kung ang isang kalahok sa "labanan" ay humipo ng isang piraso, dapat niyang ilipat ito. Hindi na ito posibleng palitan ng iba.
Kung mayroong isang itim na piraso sa tabi ng puti at isang walang laman na parisukat sa pahilis pagkatapos nito, kung gayon ang maliwanag na "karibal" ay dapat kumuha ng madilim na checker, kahit na sa kapinsalaan ng kanyang sarili. Ang layunin ng laro ay i-clear ang field mula sa lahat ng "mandirigma" ng kaaway. Dapat alalahanin na ang mga posibilidad ng hari ay walang katapusan, dahil maaari siyang lumipat sa anumang direksyon at mag-alis ng mga piraso mula sa teritoryo, gaano man karami.
Manalo, matalo, gumuhit
Posible ang tagumpay sa mga kaso kung saan ang mga kumbinasyon sa mga checker ay humahantong sa mga sumusunod na pag-unlad ng mga kaganapan:
Inamin ng kalaban ang pagkatalo
Walang galaw ang isa sa mga manlalaro, kaya naman hindi niya maipagpatuloy ang "labanan"
Naiwan ang isa sa mga kalahok na walang pamato
Kung ang isa sa mga manlalaro ay lumabag sa mga panuntunan o hindi sumunod sa kanila
Bukod sa pagbuo ng mga kaganapang ito, posible ang isang resulta na tinatawag na "draw". Nangyayari ito kung:
Walang paraan para manalo ang sinuman sa mga kalahok
Kapag inaalok ng isang manlalaro ang kanyang kalaban na tapusin ang laro sa isang draw, at ang ibang manlalaro ay sumang-ayon sa kundisyong ito
Pagkatapos ng 15 galaw, mga hari lang ang inilipat ng mga kalahok sa laro at hindi nag-alis ng kahit isang kabaligtaran na piraso
Lalabas ang parehong kumbinasyon sa playing field para sa 3 sunod-sunod na pagliko
Mga pangunahing diskarte na humahantong sa tagumpay
Hindi sapat na bumuo ng iba't ibang kumbinasyon sa mga pamato, madaling masira ang mga ito ng kalaban. Mahalagang subukang makapasok sa mga hari nang mas maaga kaysa sa kalaban. Sa kasong ito, tumataas ang pagkakataong manalo
Mahalagang hindi matalo ang iyong mga "manlaban", dahil palaging "plus" sa tagumpay ang numerical superiority
Ang Checkers ay isang laro na nagpapaisip sa iyo ng ilang hakbang sa unahan. Ang gawain ng manlalaro ay i-unravel ang intensyon ng kanyang kalaban. Maipapayo na hulaan ang kanyang mga galaw sa hinaharap at biguin ang kanyang mga plano
Dapat kalkulahin nang maaga ng manlalaro ang kanyang mga galaw. Kung mas tiyak na pinag-iisipan ang lahat, mas mataas ang posibilidad na manalo
Maaari kang bumuo ng iba't ibang kumbinasyon sa mga Russian checker kung ililipat mo ang iyong mga piraso sa gitna. Pagkatapos ay tumataas nang husto ang bilang ng mga galaw
Pinapayuhan ang mga may karanasang manlalaro na gamitin ang mga taktikang "giveaway". Ang esensya nito ay hindi ang sumuko at matalo, kundi ang magsakripisyo ng ilang piraso upang manalo
Ang diskarte sa "pag-ibig" ay ipinapalagay ang sumusunod na opsyon: ang checker ng isang manlalaro ay nasa pagitan ng dalawang "karibal" nito. Kasabay nito, may pagkakataon siyang alisin ang isa sa mga piraso ng kalaban sa field
Ang pagharang sa kalaban ay isang kilalang taktika. Kailangan mong ilagay ang pinakamarami sa iyong mga pamato hangga't maaari malapit sa mga piraso ng kalaban sa paraang hindi siya magkakaroon ng pagkakataong gumalaw
Paghahanda para sa paligsahan
Kung matututo ka ng iba't ibang kumbinasyon sa mga pamato, hindi ito magiging 100% na garantiya na manalo sa tournament. Mahalagang matutunan ang ilang mga punto na magigingang susi sa panalo.
1. Anumang paligsahan ay palaging gaganapin ayon sa ilang mga patakaran. Ang gawain ng manlalaro ay alamin kung alin.
2. Dapat mong patuloy na sanayin at kabisaduhin ang tinatawag na openings (ilang mga sequence ng mga galaw sa simula ng laro). Magiging kapaki-pakinabang na isaalang-alang ang mga opsyon para sa pag-aayos ng mga piraso sa gitna o dulo ng laro.
3. Bago ang paligsahan, inirerekumenda na maglaro kasama ang pinakamahusay na mga kalaban upang mapabuti ang iyong mga kasanayan. Kung mas malakas ang kaaway, mas kapaki-pakinabang ang matututuhan mo mula sa kanya.
4. Dapat mong pag-aralan ang mga espesyal na literatura na naaayon sa mga kasanayan ng manlalaro. Inirerekomenda na bigyang-pansin ang mga libro, mga artikulo sa mga magasin, na nai-publish kamakailan. Inilalarawan nila ang iba't ibang variant ng mga laro na naganap ilang sandali bago ang nakatakdang paligsahan.
Mga kapaki-pakinabang na tip
Ang pagkatalo ay hindi dahilan ng pagkabigo. Mahalagang matuto mula rito, tandaan ito at huwag ulitin ang mga pagkakamali
Kung nagsisimula pa lang maglaro ng pamato ang isang manlalaro, mga kumbinasyon para sa mga baguhan ang kailangan mo para makapagsanay
Dapat mong panatilihing buo ang iyong huling row hangga't maaari. Dahil sa taktikang ito, hindi mahahawakan ng kalaban ang hari, ibig sabihin ay nababawasan ang kanyang pagkakataong manalo
Ang mga lugar ay dapat ilipat nang pares o pangkat sa paraang ang resulta ay isang uri ng tatsulok. Sa ganoong kaso, hindi magagawang patumbahin ng kalaban ang alinman sa mga pamato
Tulad ng nakikita mo, ang ipinakitang laro ay nagdudulot ng nakakainggit na interes sa maraming tao sa isang kadahilanan. Simple lang ang lahat dito. Ang pangunahing bagay ay kalkulahin ang lahat nang maaga.
Inirerekumendang:
Kasaysayan ng mga pamato: pinagmulan, mga uri at paglalarawan, mga kawili-wiling katotohanan
Ang mga laro ng pamato at chess ay nagmula noong unang panahon. Ngunit napakakaunting mga tao ang nakakaalam tungkol sa kasaysayan ng paglitaw nito. Isaalang-alang ang kasaysayan, mga uri, katangian, mga kapaki-pakinabang na estratehiya at taktika para sa tagumpay. Paano maglaro ng tama at kung aling mga bansa ang may sariling mga patakaran?
Poker: mga pangunahing kaalaman, mga panuntunan sa laro, mga kumbinasyon ng card, mga panuntunan sa layout at mga tampok ng diskarte sa poker
Ang isang kawili-wiling variation ng poker ay "Texas Hold'em". Ipinapalagay ng laro ang pagkakaroon ng dalawang card sa kamay at limang community card na ginagamit ng lahat ng manlalaro upang mangolekta ng matagumpay na kumbinasyon. Pag-uusapan natin ang mga kumbinasyon sa ibang pagkakataon, ngunit sa ngayon tingnan natin ang mga pangunahing kaalaman sa paglalaro ng poker, na kinakailangan para sa mga nagsisimulang manlalaro
Diskarte sa panalong sa mga pamato - tatsulok ng Petrov
Ang board game ng mga pamato ay hindi lamang isang kapana-panabik na aktibidad - ito ay mahusay na nagpapaunlad ng talino. Ang pag-master nito ay hindi napakahirap, mas madali kaysa sa paglalaro ng chess. Para sa mga amateur at nagsisimula, mayroong isang espesyal na diskarte sa panalong sa mga pamato - ang tatsulok ng Petrov
Mga panuntunan sa poker para sa mga nagsisimula at kumbinasyon
Poker ay itinuturing na isa sa mga pinakasikat na laro ng card. Libu-libong mga internasyonal na paligsahan ang nagsasalita para sa kanilang sarili. Sa kasamaang palad, hindi lahat ay maaaring ganap na tamasahin ang larong ito. Pagkatapos ng lahat, ang poker ay medyo malupit sa mga walang karanasan at "berde" na mga manlalaro
Salamat sa lolo para sa tagumpay: mga aplikasyon para sa Araw ng Tagumpay
Araw ng Tagumpay ay isang magandang pagdiriwang ng alaala kung paano itinigil ang digmaan, na sinisira ang lahat at lahat ng nasa landas nito. Ang mga aplikasyon para sa Araw ng Tagumpay ay hindi dapat maging militar, ngunit sa kabaligtaran, ipahayag ang pagtatapos ng digmaan. Ang mga pangunahing simbolo ng tagumpay ay, una sa lahat, ang St. George ribbon, puting kalapati, at ang mga pangunahing katangian ng memorya ay ang walang hanggang apoy at carnation. At ang pulang bituin ay isang simbolo ng hukbo na nanalo ng isang mahusay na tagumpay