Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga pangunahing konsepto
- Ano ang kailangang malaman ng mga nagsisimula tungkol sa laro
- Paano maglaro ng backgammon: mga panuntunan para sa mga nagsisimula
- Mahabang backgammon. Paano maglaro?
- Maikling backgammon
- Mga pagpipilian sa tagumpay
- Mga kalamangan ng laro
2024 May -akda: Sierra Becker | [email protected]. Huling binago: 2024-02-26 06:55
Ang Backgammon ay isang napakakapana-panabik at nakakaaliw na board game. Tinatangkilik nito ang malaking katanyagan, sa kabila ng kasaganaan ng lahat ng uri ng mga laro sa kompyuter. Pinagsasama ng laro ang mga elemento ng hindi pagkakaunawaan, agham at sining. Ang larong ito ay nasa loob ng libu-libong taon. Bago ka magsimulang maglaro, kailangan mong malaman kung paano maglaro ng backgammon ayon sa mga panuntunan.
Mga pangunahing konsepto
"Zary" - mga cube (classic na dice). Ang materyal para sa kanila ay maaaring buto o plastik, depende sa halaga ng set ng laro. Sa mga mukha ay may mga kumpol ng mga punto, na ang bilang ay nagpapahiwatig ng isang numero - mula 1 hanggang 6.
"Head" - ang unang lokasyon ng mga checker sa simula ng laro.
"Tahanan" - ang huling bahagi ng landas - isang quarter ng board, kung saan kailangan mong dalhin ang lahat ng mga pamato. Ang manlalaro ay walang karapatan na simulan ang pagtatapon ng mga pamato kung wala pang isa sa bahay.
"Double" - ang sabay-sabay na pagkawala ng mga singil (cube) na may katumbas na numerical value.
"Tama" - ginagamit ang salitang ito kapag hindi nilayon ng manlalaro na kumilos, ngunit itinatama lamang ang checker kaugnay ng iba pa sa linya.
"Ilabas sa bakuran" - ang terminong ito ay tumutukoy sa mga galaw kung saan ang mga pamato ay lalampas sa mga hangganansa bahay, ibig sabihin, sa bakuran.
Ano ang kailangang malaman ng mga nagsisimula tungkol sa laro
Kaya paano maglaro ng backgammon? Sa umpisa pa lang, kailangang ilagay ng mga manlalaro ang mga pamato sa isang linya (ulo) sa magkabilang bahagi ng playing field. Upang matukoy kung sino ang mauuna, kumuha ang mga kalahok ng isang zara at ihahagis ito. Kung sino ang makakakuha ng pinakamataas na numero sa dice ang siyang mauuna. Kung may magkatulad na numero ang dalawang manlalaro, ihahagis ang mga dice.
Tulad ng anumang iba pang sport, ang backgammon ay napapailalim sa mga panuntunang bumubuo sa prinsipyo ng laro. Ang buong punto niya ay iuwi ang kanyang mga pamato at ilabas sa bakuran.
Mahalagang itapon ang madaling araw sa iyong gilid ng board. Kung ang isang mamatay ay lilipad palabas ng field, tumayo sa isang gilid, dahil tumama ito sa checker o sa gilid ng board, hindi mabibilang ang throw na ito at dapat na i-reroll.
Paano maglaro ng backgammon: mga panuntunan para sa mga nagsisimula
Ang Backgammon ay isang intelektwal na laro. Ito ay may sariling pagkakaiba sa karamihan ng mga larong ito. Ang pagtitiyak ay dito ang lahat ng mga hakbang ay tinutukoy ng posisyon ng mga pamato at kung ano ang mahuhulog sa mga buto sa panahon ng paghagis. Para sa mga kadahilanang ito, ang laro ay maaaring uriin bilang partikular na demokratiko na may kaugnayan sa mga manlalaro. Ang set ng laro ay binubuo ng isang book-board na nahahati sa dalawang bahagi, 30 black and white checker at dalawang dice.
Ang mga hindi marunong maglaro ng backgammon at kakakilala pa lang sa mga panuntunan ng laro ay karaniwang hindi alam ang katotohanan na mayroong dalawang variant ng laro: long backgammon at short backgammon. Magiging mahirap para sa isang baguhan na makabisado ang mga patakaran ng parehong mga uri sa parehong oras, siya ay malitosa pagitan ng iba't ibang kondisyon. Sa pagsasaalang-alang na ito, ito ay kanais-nais na makabisado muna ang isang uri ng laro, at pagkatapos ay magpatuloy sa pangalawa. Para sa mga nagsisimula, mas mainam para sa kanila na kumuha ng mahabang backgammon, dahil medyo mas madali sila kaysa sa maikling backgammon.
Mahabang backgammon. Paano maglaro?
Ayon sa mga panuntunan, ang ganitong uri ng backgammon ay nagsisimula sa pagsasaayos ng mga checker. Inaayos ng mga kalahok ang kanilang 15 pamato sa isang hilera. Pagkatapos ay salit-salit nilang ibinabato ang bukang-liwayway at, depende sa numerical na halaga, igalaw ang kanilang mga pamato nang pakaliwa.
Kung sa unang galaw ay may inihagis na value kung saan imposibleng ilipat ang parehong checker sa pangalawang pagkakataon, sa halip na isang checker, dalawang checker ang kinukuha mula sa bahay nang sabay-sabay. Ang prinsipyong ito ay gumagana lamang kapag ang dalawang anim ay bumagsak, ngunit ang sitwasyong ito ay bihirang umunlad. Para sa iba pang mga galaw, isang checker lang ang maaaring alisin sa bahay sa bawat paglipat. Sa kasong ito, gawin ang pangalawang paglipat gamit ang parehong checker o isa pa na nasa field na. Pinapayagan na ilagay ang iyong mga pamato sa mga libreng butas at sa mga butas kung saan nakatayo na ang iyong sariling mga pamato. Ipinagbabawal na ilagay ang iyong mga pamato sa mga butas kung saan mayroong kahit isa.
Kung walang mapupuntahan ang manlalaro, oras na ng kalaban. Ngunit kung may pagkakataon na gumawa ng kahit isang galaw, kahit na ito ay hindi paborable, ang kalahok ay walang karapatan na tanggihan ito at obligadong lumipat. Ang mga checker na dumaan sa bilog at dinala sa dulo ng ruta ay dapat alisin mula sa board papunta sa bakuran. Magagawa ito sa pamamagitan ng pag-roll ng dice at pag-alis ng mga checker ayon sa bilang ng butas. Kung ang butas na may nahulog na numero ay libre, ang paglipat sa numerong ito ay pinapayagan.mga butas sa unahan. Kung walang lugar upang ilipat, pagkatapos ay ang mga checker mula sa butas na may pinakamababang halaga ay kukunin. Ang nagwagi ay ang unang nag-alis ng lahat ng pamato sa board.
Maikling backgammon
Ang layunin ng laro ay dalhin ang mga pamato sa bahay at dalhin sila sa bakuran bago ang ibang manlalaro.
Ngayon higit pa tungkol sa kung paano maglaro ng maikling backgammon. Ang mga patakaran at kurso ng laro ay may maraming pagkakaiba mula sa mahabang backgammon. Ang mga pamato ay pumapatong sa isa't isa, at pinapayagan itong itumba ang pamato ng kalaban sa butas (kung mayroong isang pamato). Pinapayagan na magbawas ng ilang pamato sa bawat galaw. Ang mga kumakatok na pamato ay pumunta "sa bar" - ang gitna ng larangan ng paglalaro. Sa isang galaw, maaari kang maglipat ng 1-2 pamato. Kapag ang isang doble ay pinagsama, ang paglipat ay nadoble (halimbawa, ang isang roll na 5-5 ay nangangahulugan na kailangan mong pumunta ng 4 na beses, 5 puntos bawat isa). Hanggang sa ibinalik ng kalahok ang kanyang mga pamato mula sa bar pabalik sa field, hindi siya pinapayagang ilipat ang iba.
Ang nagwagi, tulad ng long backgammon, ay ang taong mabilis na nakarating sa bahay ang mga pamato at lumampas sa mga hangganan ng field.
Mga pagpipilian sa tagumpay
Nararapat na tandaan na sa backgammon, bilang karagdagan sa mga variant ng laro mismo, mayroong tatlong uri ng tagumpay (natutukoy ang mga ito ng higit na kahusayan ng manlalaro sa kalaban sa pagtatapos ng laro):
- "Mars". Ang natalong manlalaro ay hindi maitaboy ang kanyang mga pamato sa loob ng bahay, at ang nanalo ay dinala na ang kanyang mga pamato sa bakuran.
- "Home Mars". Iniuwi ng talunang kalaban ang mga pamato, ngunit nabigong makapasok sa bakuran.
- "Coke". Ang pagtatalaga ng ganitong uri ng tagumpay ay naiiba para sa maikli at mahabang backgammon. Sa mahabang panahon - ang kalaban ay hindi kinuha ang lahat ng mga pamato sa labas ng bahay, sa madaling salita - ang kalaban ay hindiwalang inilabas na dama.
Pamamahagi ng mga panalong puntos: na may simpleng tagumpay, 1 puntos ang itinalaga, ang mars ay nagbibigay ng 2 puntos, may home mars - 3 puntos at maximum na 4 na puntos - para sa isang panalo sa coke.
Mga kalamangan ng laro
Ang Backgammon ay hindi lamang isang magandang lunas para sa pagkabagot, ngunit isa ring paraan upang magsimula ng isang kawili-wiling pakikipag-usap sa iyong kalaban. Bumubuo sila ng madiskarteng pag-iisip at mental na arithmetic, nagbibigay-daan sa iyo na pag-iba-ibahin ang iyong oras sa paglilibang at magpahinga ng maikling, pati na rin subukan ang iyong kapalaran. Ang laro mismo ay medyo kapana-panabik, ngunit ito ay magiging mas kapana-panabik kung maglaro ka sa mga taya. Hindi kailangang pera. Halimbawa, sa mga bata maaari kang maglaro para sa mga matamis, at sa mga kaibigan - para sa pagnanais. Gayunpaman, kung paano maglaro ng backgammon - mayroon man o walang stake - ay nasa lahat.
Inirerekumendang:
Paano maglaro ng poker - ang mga patakaran. Mga panuntunan sa poker. Mga laro ng card
Ang artikulong ito ay nagbibigay-daan sa iyo na sumabak sa mundo ng poker, upang pag-aralan ang kasaysayan ng paglitaw at pag-unlad ng larong ito ng pagkakataon. Ang mambabasa ay makakatanggap ng impormasyon tungkol sa mga patakaran at kurso ng laro, pati na rin ang tungkol sa mga pangunahing kumbinasyon. Ang pagbabasa ng artikulong ito ang magiging unang hakbang sa mundo ng poker para sa mga nagsisimula
Paano laruin ang "The Drunkard" sa mga baraha: ang mga patakaran ng laro, ang mga tampok nito
Ang pinakaunang card game na natutunan ng mga baguhang manlalaro ay, siyempre, "The Drunkard". Ito ay tinatawag na gayon dahil ang natalo ay walang natitira kahit isang kard, ibig sabihin, siya, tulad ng isang lasing sa buhay, ay ininom ang lahat ng kanyang kapalaran at naiwan na wala. Bawat bata na nag-aaral ng mga card game, sa naturang laro, natututo ang kahulugan ng bawat larawan, natututong magbilang at magsaulo ng mga numero
Paano laruin ang "sea battle": ang mga patakaran ng laro
Hindi lahat ay marunong maglaro ng Sea Battle, isang kapana-panabik at kawili-wiling laro na nangangailangan lamang ng papel, panulat at pagnanais. Gayunpaman, ang hindi pagkakaunawaan na ito ay madaling maitama sa tulong ng isang artikulo kung saan ang lahat ng mga patakaran ay malinaw at simpleng nakasaad
Paano laruin nang tama ang mga domino? Paano maglaro ng mga domino gamit ang isang computer? Mga panuntunan ng Domino
Hindi, hindi namin maririnig ang masasayang sigaw mula sa aming mga bakuran: "Doble! Isda!" Ang mga buto ay hindi kumatok sa mesa, at ang mga "kambing" ay hindi na pareho. Ngunit, nakakagulat, nabubuhay pa rin ang mga domino, tanging ang tirahan nito ay isang computer. Paano laruin ang mga domino sa kanya? Oo, halos kapareho ng dati
Ang kumbinasyon kung aling dalawang card ang tinatawag na kasal? Mga Patakaran ng laro
Pagsusugal ay isa sa mga pinakasikat na libangan. Ang Internet ay puno ng mga patalastas para sa mga virtual na casino. Ang isa sa mga larong ito ay "Thousand", o "Marriage". Ang kanyang kasikatan ay lumalaki araw-araw. Samakatuwid, ang mga baguhan na manlalaro ay madalas na interesado sa kung aling kumbinasyon ng dalawang card ang tinatawag na "kasal". Ang mga patakaran ng larong ito ay medyo simple, at kahit sino ay maaaring matuto nito